原本那黑褐的小土球,搖一變,此時變了一個散發著暗紅芒的巨大球了。
是的,得益於自己這個世界中設定的力量,哪怕是總共的質量並不是很足,但是也是功的在一號宇宙之中點燃了一個‘恆星’。
方瞳為這顆主序星分配了50萬的升級點數,也算是達到了最低的點燃條件了,不過因為質量不足,並不能維持其自的氫氦聚變,所以方瞳的這顆‘恆星’只是取了個巧,採用的是氘鋰聚變。
這些東西雖然方瞳自己弄不出來,可是在世界權柄的加持下,最終還是開掛做到了。
方瞳直接利用設定,在這個星上固定了一部分反應鏈式,以防止可能會到來的恆星熄滅。
至於其餘的上萬點的升級點數,則是被方瞳分散到小星系的外圍空間中去了。
於是,這個一號宇宙終於是迎來了新的員,在其外圍又新增了3顆大型行星。
因為在這方面方瞳的知識儲備並不是很富,所以直接就是照抄的太系,靠近恆星的4條軌道上都是固態行星,不過在第五條軌道上則是一顆巨大的氣態行星。
其實這些就是模仿了太系之中,水星、金星、地球、火星、木星的排布順序來的。
由於星的質量不足,核心的引力自然是小了很多。
方瞳也是討了個巧,直接減了各個行星之間的距離,以此來達到新的平衡。
當然這也只是目前的計劃而已,按照方瞳的想法,這些不過是臨時的妥協而已,回頭世界再次升級的時候,又可以有一大筆的資源點數進賬,到時候自然就會擴建這個一號宇宙,尤其是這個星系,到時候自然是要對標太系這樣,來進行建設規劃了。
畢竟越是合理的宇宙環境,回頭越是有利於方瞳的發展與進步來著。
在方瞳期待的目中,除了星之外的那幾顆行星也是在快速的變化著。
之前也說了,這5顆行星可是參考著太系的行星進行構造的,方瞳自然是要趁著世界升級的功夫將其改造一番了。
第一軌道和第二軌道的行星,方瞳直接按照水星和金星的形態進行了一番刪減,畢竟距離恆星太近,溫度極高的況下並不會出現適合人類生存的環境,所以惡劣一些,簡陋一些並不會有什麼影響。
而這節省出來的資源麼,自然就可以供給到第三軌道的新地球上面進行改造了。
方瞳也是懶得費心思去構思,直接按照地球上那三七分的海陸比例進行了調整。
不過在的大陸分佈上卻是做出了不小的改,方瞳為了省事,只是生了4塊巨大的大陸架,都將其安排在了新地球的北半球。
一塊大陸位於北極圈,另外的三塊則是均勻分佈在對稱的位置上。
至於其中的陸地環境,方瞳並沒有細心的雕琢,直接來了個自生產就完事了。
反正人類對於自然的改造能力還是很強的,方瞳相信回頭招募的那些玩家,肯定是能夠克服困難,將這些崎嶇的地形建設好的。
當然,方瞳也不是完全的甩手掌櫃,方瞳在計劃之中也是設定了一些簡易的指令,可以以遊戲的形式快速的幫助玩家進行建設的。
至於後面的第四和第五軌道,方瞳也是參考了真實的太系模型,進行了一番修改,使其看起來非常的合理。
這些合理的設定中,就包括了外環的隕石帶,還有各個小行星的衛星。
不過為了節省點數,方瞳只是給新地球和土星配備了幾個衛星而已,並沒有過分的浪費點數。
因為方瞳在選擇升級的時候就已經設定好了升級計劃,所以這一系列的變化,都是在十數分鐘由世界之力自完的。
親眼看著一個星系在面前快速的型,方瞳的心還是非常激的,要知道這個星系可是完全屬於方瞳的資產來著。
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