雖然只有兩塊大陸的備選選項,可是方瞳還是泛起了難為,兩塊平原型大陸都是那種資源富的型別,作為遊戲初始地圖還是很合適的。
不過在聯想了自己選拔玩家的標準後,方瞳忽然有了一個決定,那就是選擇第二個大陸,也就是那個只有兩條橫貫東西長河的大陸作為初始大陸。
這個大陸上的兩條河流還是很像中原的兩條母親河的,於這種考慮,方瞳還是偏向於選擇這個大陸了。
至於所謂的橫貫東西的長河,這麼說其實有點不嚴謹了。
其實所謂的橫貫東西,只是一個比喻而已。
大陸上的這兩條河流確實是東西走向的,不過並沒有完全貫穿整個陸地,不然那就不是河流,而是海峽之類的地形了。
這兩條河起源都是在大陸中部的高原之上,但流向卻是一條向東,另一條向西,這才形了貫通大陸的格局。
基於種種考慮之後,方瞳對這個被選中的大陸命名為‘炎黃大陸’了。
畢竟方瞳對於玩家的選擇來源就是所謂的炎黃後裔,自然這個大陸起這麼個名字也是很合理的。
至於另外那個沒被選中的那個平原大陸和山地大陸,完全可以當作之後的高階地圖來使用,命名嘛,暫時沒有什麼太好的想法,暫時擱置吧,就以數字來代指了。
【星系第三行星:新地球
質量:2048標準單位
自轉時間:24小時
公轉時間:36.52天(24小時制)
衛星:1顆
……
陸地:
北極大陸
炎黃大陸
三號大陸
四號大陸
……】
草率的想好了名字,方瞳這才繼續進行下一步工作,那就是開始對大陸開始的設定改造。
這點是方瞳早就計劃好的事,‘玩家’的神降臨在這片陸地上,如果想要自由的發展和建造,對於質世界的干涉能力是十分重要的一個環節。
可是很明顯,普通人的神能力是不足以做到這一點的,所以方瞳打算給全的‘玩家’開啟一個方便之門,那就是範圍的拉低整個大陸的解析度,來達到自己的目的。
之前就說了,只要顯示質的‘解析度’足夠的低,那麼普通人的神力量,就能夠直接撬現實質的客觀屬。
比如破壞,對質進行改造、重組等功能。
所以第一步,方瞳就要對整個炎黃大陸來一次‘降維’作。
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