《我的世界,未來大明》第481章 溝通的想法(1)

作者:碗里的煙火氣·7個月前

看到這種抵制自己‘遊戲世界’的文章,方瞳並不是很意外。

畢竟方瞳也是個年人了,對於 市場的認知還是很客觀的。

一個區域的市場是有限的,不管是實產業,還是遊戲這種虛擬產業。

一號共和世界那邊的漢族同胞總人數是不變的,而且這其中會玩遊戲的人群也是相對固定的。

而方瞳的這個完全擬真遊戲的強勢場,在某種程度上來說,就是一種非對稱的惡意競爭,還是那種最無解的競爭。

因為方瞳使用的技本不是傳統的電子資訊科技,而是有科幻元素,還有玄幻元素的‘法’。

是的,對於這個登陸裝置,方瞳自己對它的定位都不是一個科技造,畢竟這裡面運用到的東西可不是普通的科學技就能夠製造出來的。

當然也可能是方瞳的技力不夠,所以無法制造出類似的科技裝置。

但是所使用的遊戲場地卻是實打實的玄幻技了,因為方瞳可是把使用之人的靈魂意識給投影到了自己的世界之中,這玩意就真不是單純的科技能夠做得到了。

雖然一號共和世界的那些從業人員可能意識不到後者,但是前者的工藝差距也是讓他們意識到了,什麼做技了。

在這種況下,大量原本的遊戲玩家開始快速的流失,幾乎所有有條件的玩家紛紛購方瞳的遊戲登陸裝置,前去驗什麼做完全擬真遊戲。

本來玩家的流失對於一個遊戲公司是一個正常現象,每天都會有些玩家因為各種各樣的理由退坑,畢竟誰都不能保證自己的遊戲作品能夠到所有人的喜

可是方瞳的這個遊戲一經推出,那炸裂的技差距,還有新奇驗直接造了絕大部分的玩家退坑。

哪怕是暫時沒退坑的玩家,也於觀狀態,幾乎停止了對於傳統遊戲的時間投,還有金錢投

這一現象一經出現,直接造了市面上8以上的遊戲公司面臨著破產、倒閉的困局。

之所以有這麼高的比例,那是因為2060年這個時間點上,絕大部分的遊戲公司都為那種流量之上的公司。

這種公司的套路就是買流量,然後靠著流量撈快錢,然後拿著撈到的快錢繼續去買更多的流量,以此形一個正向迴圈。

一般況下這種迴圈是很難被破壞的,可是方瞳的這個‘遊戲’,它不講理啊,直接與市面上所有的遊戲拉出了清晰的代,但凡有條件的玩家自然是希驗一下這種前所未有的新奇驗。

也就是方瞳這邊的產能不夠用的,暫時無法形式的衝擊。

不過這種‘雪崩’的苗頭卻是已經出現了,自然就有敏銳的人,開始尋求自救的辦法。

而這個辦法就是想辦法把方瞳的作品趕出自己的圈子。

於是便有了之前方瞳看到的那個文章了。

如果方瞳真是個一號共和世界的土著,還真有可能到不小的影響。

可惜沒有如果,方瞳不但在技層面碾了這些無良遊戲公司。

直接就在實際的力量上,還有神秘上無視了這些無用之言。

當然不是說方瞳的遊戲公司無敵了,真要是想要對付方瞳的遊戲,還是有個辦法的,那就是讓國家中的上層力量出手直接干預方瞳的裝置場。

可是問題也是卡在了這一步,因為方瞳的過於神秘,還有這些登陸裝置的無解,直接就讓一號共和世界的共和國高層麻爪了,忌憚於可能存在的神秘勢力,上層力量紛紛閉口不談,這就導致了國市場的糜爛局面。

而且出現這種況,還有一個原因,那就是方瞳把所有的遊戲玩家限定在了華夏後人這邊,意思就是外國人無法過登陸裝置來到方瞳的遊戲世界。

99

便

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。