也就是說,真要是對上大秦王朝,這個王朝隨時有機會出一位擁有合期實力以上的戰力。
後面的三個‘晉’、‘順’、‘厲’三個王朝也是有著中等王朝的底蘊,也就是對應著化神級戰力的王朝。
如果單看頂尖戰力,可以說第一和後面的三家王朝其實差距不大,可是不能忘了一個重點,那就是後面三家王朝可不是獨立發展出來的,而是天南三大宗門扶持起來的王朝。
這樣再看兩者之間的區別,這才能顯出來大秦王朝的厲害之了,完全沒有宗門實力參與,完全靠著自己發展而來,可謂是相當的厲害了。
而且方瞳還在資料中看到一些有趣的記載,那就是因為後面三家王朝乃是宗門扶持起來的,所以王朝的部也都為了宗門弟子歷練的場所。
鍛鍊心的,可以走場路徑,鍛鍊實戰能力的,也可以從軍伍。
在對於王朝氣運的運用上,這三家宗門也是把這玩意給利用到了極致。
在方瞳看來,後三家王朝發展比不過大秦王朝,也不是沒有原因的,畢竟重要資源都已經被分配好了,哪有更多的力去真正的發展運朝了。
畢竟在大部分修仙者看來,比起發展王朝,建設帝國,還不如強大自實力有意義。
這自然導致了王朝無法得到有力的支援,想要發展好自然是千難萬難了。
經過明道宗這種完全的資料洗禮,方瞳現在終於是明白了凡人王朝是個什麼玩意了。
總結一下,這就是一種加強版的封建帝國,只不過不同於地球上大明那種的帝國,這個王朝可是有著超凡實力的勢力。
區別於當初方瞳對於文明與王朝的猜測,這種勢力還是有所侷限的,這種勢力的存在被侷限在了一個較小的團之中,而且還有一個點,之前方瞳卻是沒有想到的,那就是所謂的運朝的建立,居然是收到天道把控的。
這個訊息對於方瞳來說,卻是一個意外的驚喜,相當於給方瞳出了一個鬼點子,一條沒想過的發展思路呈現在了方瞳的面前。
方瞳本就是個世界之主,想要完全照搬運朝的模式肯定是沒問題的,可是這豈不就是自降份了麼。
而方瞳敏捷的思維當時就想到了一個很好的替代品,那就是自己的遊戲世界。
沒錯,在一號宇宙中,方瞳開闢的那個遊戲世界就是一個很好的實驗載。
這個所謂的王朝系統對於方瞳來說就是一個伺服外掛,修改一下設定,完全可以扔到那裡當一個子系統來模擬一下。
而這個子系統的名字麼,方瞳當時就想好了,那就是幫會系統!
沒錯,所謂運朝,在方瞳看來,就是一群人對於領地有限資源,有計劃、有目的的運用。
所謂氣運,雖然方瞳還沒完全解析其機理,不過方瞳也不是沒有相應的辦法代替,那就是之前方瞳就已經有所積累的緒能量。
經過這段時間的積累,方瞳的遊戲世界不但量越發的壯大,其中可以攫取的緒能量也是不斷的增多。
這些緒自然不是均衡積累的,可是多餘的部分,方瞳單靠普通的村長系統、任務系統,可是消耗不完的,完全可以將其投到這個實驗質的幫會系統之中,當作一種高階資源進行利用。
這樣不但能夠增加遊戲世界的凝聚力,也能順便增強一下自己遊戲玩家的平均水平。
雖然之前方瞳設定的遊戲登裝置可以承載超過25點靈魂強度的凡人進,可是這麼長時間以來,也沒有幾個能夠超過這一門檻的玩家出現。
這也是一個限制方瞳積累緒能量的短板,只有更加強大的靈魂,才能產出更高品質的緒能量,這是很好理解的一件事。
當然這個計劃可不是一蹴而就的,想要完善其設定,方瞳必須好好的計劃一番才行。
眼下方瞳的主要任務還是去凡人王朝逛一逛,至於目標麼,自然是不用想了,當然是大秦王朝了。
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