v神不甘地搖了搖頭,用俄語說著什麼。
至於同隊的王,已經看呆了。
“wc,我們保安好猛啊,猛的一批啊。”
直播間的彈幕
“看看人家,再看看你,我續個艦長,我想看對面錢包殺王。”
“180°轉那槍,我驚呆了。”
“查到了,DRG戰隊的哨位,這個隊過段時間要打晉升賽,大概還有20天,要這保安C王一把,王必須給DRG加油啊。”
………………
手槍局險些失利,貓雷更加謹慎起來。
“對面保安槍準的,打他直接雙架吧,不找他。”
防守方eco局,whzy買上鳥狙,來到中路巢的位置。
微風島嶼這張圖,可以說是打狙人和槍男非常喜歡的地圖。
戰距離長,拐角極,大多數時候都是槍法決勝,基本不存在老六人,技能的影響也沒這麼大。
江穩沒有買槍,補了8發獵頭,直奔中路。
獵頭手槍傷害跟左沒有任何區別,唯一的特點就是可以開鏡、不會因為距離而減傷害,而且掏出獵頭只需要0.3s。
相信很多的瓦批都會有超遠左一槍頭145的痛苦瞬間。
但獵頭手槍就不會出現這樣的況,只要點到頭,就是一槍死。
這也是為何一些槍男喜歡玩錢包這種瘤子哨位的原因。
eco局,屏障降下,遊戲再次開始。
江穩將傳送信標放在中路的柱子後,自己則是從中路的箱子上跳了上去。
“砰!”
鳥狙的子彈從江穩的頭上飛過。
江穩在跳起來的瞬間看到了站在中路的whzy。
兩人打了個照面,江穩思索了幾秒,想到了一個戲耍whzy的方法。
十秒鐘過去,江穩蹲在箱子後,一不。
whzy瞄準鏡開了又關,關了又開,瞄了左邊瞄右邊。
很急,但又不知道在急什麼。
江穩知道,一個人架狙的注意力最多在15s,15s之後,注意力就會極度渙散。
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