《末世重生為二哈》第1章 積分的正確算法(2)

作者:土刀·7個月前

今天的經歷他已經發現了,這修煉塔可不僅僅檢測他們屬那麼簡單。

就像這前五層,表面上是讓覺醒五行屬的人鍛鍊五行能力,但每一次的死亡,神、毅力都能進一步增強。

每一次的被五行能量刮完,新長出的也更加的契合五行能力。

雖然每一層的鍛鍊都能增強實力,但每天就只有8個小時的時間能在這修煉塔之

這八個小時自然不可能每個都經歷一遍,要想最大化的提升實力,自然要有取捨。

像方圓五行層,自己只要選擇土系就可以,但其他四系並不是完全不參與,畢竟經歷的多了,對其他四系的抵抗力,還有應親和力都能提升。

但這時間要怎麼分配需要考慮。

還有質訓練其實也能增強力量。力量層的訓練也能增強質。沒有哪一種訓練是隻增強一種能力。

但這個訓練的時間比例要怎麼把控,他們小隊每個人的基礎、特都不一樣,還要據每個人的特點進行針對的訓練。

還有這八個小時外的時間要怎麼利用,總不可能天天在飛舟睡覺吧!

還要磨合隊伍之間的戰鬥默契。

還要讓素質,跟上神的增長。

種種況都需要他們去索,事越想越多。

好在他們的飛舟也多,世界樹現在每天都在茁壯長,他們十二個在修煉塔結束後還可以繼續參悟應世界樹,比者別人有著先天的優勢。

時間很快就在方圓的索推演中度過。

很快午夜到來。

系統的聲音再次傳來。

“系統提示,經過一天的索訓練,相信各位已經對修煉塔的使用有了初步的瞭解。現發放系統積分獎勵,並開啟各層闖塔排行。”

“每層顯示排名前一百的存在,每十天獎勵排行榜強者一定積分,各神魔戰士,自行檢視排行。”

“同時開啟小隊修煉塔積分排行,以及個人積分排行”

系統訊息一齣,不管是進化者還是喪全都檢視起了自己的積分還有排名況。

首先就是各人的積分獎勵。

這積分獎勵也並不是大家一開始想的,各層積分點相加,而是相乘。

是的就是相乘,但不乘以0,要不然初級功法不大誰也得不到積分。

而是所有大於等於1積分的專案相乘。

像方圓是一個3分,四個2分,相乘就是48積分。

“原來是這樣,這麼算的話,這積分獎勵一檔加一分就合理了。”

這十三項屬,最高都是9分,如果十三項都拿到9分,那每天得到的積分相乘就能達到2萬多億,這數值就大到離譜了。

99

滿

32滿滿

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