影切換,自山河戰場的生機或肅殺中離,意識沉另一重目前最是張的主力界域。
星辰秘境——“熔火”。
這裡沒有天空與大地通常的概念,取而代之的是一片無垠的、暗紅底流淌著熔金紋的混沌虛空。
無數破碎的浮島、凝固的熔岩巨柱、以及沸騰的岩漿河流懸浮其間,共同拱衛著秘境最核心、也最喧囂的區域——熔心決鬥場。
決鬥場本便是一座龐大無比的、由不知名暗金屬與熾熱結晶構築的環形建築,風格獷猙獰,宛如巨匍匐在最大的一塊浮島之上。
場地中央,是直徑超過二千丈的圓形擂臺,地面刻滿繁複的符文,既能承恐怖的能量衝擊,也蘊含著錮與生死規則的偉力。
擂臺邊緣,熾熱的岩漿如同護城河般緩緩流,散發著扭曲空氣的高溫與硫磺氣息。
環繞擂臺的,是數十層逐級升高的觀戰席。
此刻,席位上影影綽綽,匯聚了來自兩個界域、形態各異的影:
有人族修士冷眼旁觀,有魔族猙獰低吼,有魔焦躁刨地,亦有靈沉默審視。
喧囂與抑並存,貪婪與警惕織。
在這裡,每一道目都可能為下一場生死搏殺的衡量。
場地一側,高懸著一面燃燒著虛幻火焰的巨碑。其上華流轉,顯示出當前擂主的戰績。此刻,碑文清晰地烙印著:
【 擂主:青塗一枝花
勝場:三十九
狀態:守擂中 】
守擂自有其殘酷的優待。
每贏得十場,秘境規則便會降下一份獎勵,或許是外界難尋的珍稀礦石,或許是蘊含獨特火系本源的靈。
擂主可選擇領取後離開,亦可選擇放棄本獎勵,繼續累積勝場。
據悉,唯有連勝九十九場者,方有資格踏過擂臺盡頭那道燃燒的門戶,進真正的“熔心火獄”,去角逐那關乎兩界氣運的“山河金鑰”。
敗者,通常意味著死亡,而勝者,則可掠奪守擂敗者三的累積勝場,繼續這場腥的攀升。
此刻,決鬥場穹頂,一道冰冷、宏大、毫無緒的機械之音轟然響起,過了所有嘈雜:
“第四十場,生死擂,啟。”
“守擂者:青塗一枝花。”
“挑戰者:荊縛魔族——‘深林扼殺者·爾荊軻’。”
“規則:擂界封閉,不允接連超三場同族生靈挑戰,唯有一方自主認降或生機凋零可斷。勝者存,敗者亡,勝場割。”
此規則很顯然規避了那些主挑戰而後兵不刃的投降給自己一方大佬疊加勝場的空子。
機械音落,觀戰席的聲浪陡然拔高。
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