一直以來,對於武裝霸氣的開發,大家都停留在一個很基礎的程度,無非就是將其覆蓋在不同的上來增強其防力或者殺傷力。
比如化就是覆蓋在皮上,讓可以短時間達到媲鋼鐵的程度。
外放就是將其覆蓋在子彈之類的品上,再將其發出去,讓其在離開自很遠後已經就能夠固化在上不逸散,這種方法一般來說狙擊手用的比較多,同時這也是狙擊手為數不多的提升手段。
畢竟以他們手裡的火槍技,如果不附加霸氣的話,別說新世界了,就是去到樂園的前半段,也大機率打不死人,這也導致狙擊手並非像是航海士、廚子一樣,為海賊團的標準配置。
紅髮海賊團之所以有好幾個狙擊手,完全是因為人家霸氣練的厲害,就憑那一手霸氣,人家用槍還是用刀完全沒差別,說不定你近之後,就會發現他們用武裝覆蓋槍支,將其當刀劍拿在手裡和你對砍。
他們和劍豪還不一樣,起碼劍豪還可以過提高自己手中武的質量,或者提高自質,過更快的揮刀,更恐怖的力量來提高殺傷。
而火槍發彈丸的速度,基本固定來自於其中裝填的火藥,而這個世界上大部分海賊連字都不認識,更別說讓他們研究、最佳化火藥配方了,自己配出來的能正常使用不炸膛,已經算是難得一見的人才了。
從這點來看,武裝霸氣的確足夠好用,而且勝在門檻低,只要經常的參加戰鬥、養的夠好,不至於飢一頓飽一頓的,時間長了基本都能練出來,頂多是時間和質量的問題。
而相比較之下,見聞霸氣的門檻還要再高一些,需要一定量的專門訓練,或者經歷更多的戰鬥,只有你試著不用眼睛去觀察這個世界後,才能覺醒這種霸氣,而混的戰場便是很好的訓練場,因為你永遠不知道敵人的攻擊會從什麼地方襲來,神始終高度集中。
基本去戰場混幾次,就會發現自己的知有明顯的提高,許多人將其歸結為自己的第六,但實際上這就是見聞霸氣的初期表現,只要繼續堅持下去,便可以順理章的覺醒。
門檻最高的就是霸王霸氣了,按照目前世界上主流的看法來說,這東西天生擁有門檻,被稱之為王的預備役,基本上一個人一生下就確定他能否覺醒,而無法通過後天的訓練來獲得。
但卡爾總覺得這多有點扯淡,想來應該是因為霸王霸氣的覺醒太難,導致人數稀,許多人就算努力也達不到所謂的覺醒門檻,這才自我安,說自己只是天生沒有。
從某種意義上來說,天賦應該也算是一種門檻,只不過很多人不願意承認。
而三霸氣,據其覺醒的難度從低到高,其作用也相應的從低到高。
最強的無疑是霸王霸氣,而最基礎的武裝霸氣則是因為太過於基礎,導致很多人似乎並沒有繼續開發的想法,無非就是覆蓋在不同的東西上。
就連維爾戈的名絕技全武裝覆蓋,也不過是聽起來有點唬人罷了,真正戰鬥時,基本沒人會這麼幹,但不代表其他人做不到。
真要說的話,可能也就劍豪拿武裝霸氣來養黑刀這一招,算是對它的另類開發。
這一招草帽團裡用的倒是比較多,比如索隆拿來養自己那多到都有點掛不下的刀,布魯克拿來煉自己的骨頭架子,娜用來養自己的維納斯機甲的外甲,讓自己的防更上一層樓,若不是天候棒後面還可能經歷大範圍改的話,可能就要拿來給自己練一無上大黑了。
而路飛作為草帽團裡天賦上限最高的人,在各類招式的開發上可以說是天馬行空。
其目前最強大的四檔,便是一種基於武裝霸氣所開發出來的特殊形態。
眾所周知,除了從卡爾的機械果實那裡獲得靈,從而開發出來可以更好控制的一檔機械人以外,路飛的其他檔位都是過往裡吹氣來達到提高自機能的目的。
比如二檔是往裡面打氣,提高和流速,心臟加速,超負荷運轉,帶來全方位的提升。
三檔是往骨頭隙裡吹氣,讓橡膠由此膨脹,獲得堪比巨人的型和力量,但速度會有所降低。
四檔雖然有很多變種,比如:彈跳人、劍人等等,但是本原理都一樣,都是由基礎形態演變出來用以適應不同型別戰鬥的。
而其區別於二三檔的創新點,便是路飛將吹的普通空氣,替換了本就擁有很強力量的武裝霸氣。
用便於理解的話來講,如果普通的武裝化是用霸氣在表形一層外殼的話,那麼這一招大概就相當於在又覆蓋了一層或者好幾層的武裝霸氣。
就相當於別人是在服外面穿了一件防彈,而你在此基礎上,在服的裡面,的位置又穿了一件,防力自然增強了不。
而且武裝霸氣的逸散速度很快,劍豪們拿來煉黑刀,輒就是幾個月起步,覆蓋在表面用來戰鬥的話,逸散速度也很快,戰鬥中的撞和大幅度運,更是會加快其逸散速度,這也是戰鬥中霸氣消耗速度很快的原因。
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