《燕山血旗:開局千戶所暴殺天下》第255章 戰爭是活的藝術,而非死的公式(1)

作者:小阿提拉·7個月前

三月三十日,真定府都指揮衙署燈火通明。

張克站在巨大的沙盤前,目在標註著偽燕各府縣軍堡的木牌間游移。

吳啟和孫長清分列兩側,正在演練詳細的出兵計劃。

“糧草已經全部籌備好了,”

孫長清指著賬冊彙報道,“按照兄長的要求,準備了十萬大軍六個月的量,後續補給會從真定府運輸。”

“軍械呢?”張克頭也不抬地問道。

“弓弩箭矢足夠支撐三場大戰,”

吳啟接話,“刀槍甲冑也備了十二萬大軍的量按照三倍比例,絕對不缺,就是...”

他頓了頓,“先鋒人選還需要兄長你來親自敲定。”

張克終於抬起頭。

和以往一戰定乾坤的小打小鬧不同,這次滅燕之戰的第一階段,先鋒將統領整整一萬大軍——這已經是燕山軍可調兵力的近三分之一。

按照他和孫長清商定的計劃,先鋒部隊將以一千燕山突騎兵、一千燕山步兵(專司攻城作)為核心;

配屬八千草原騎兵,任務是掃順德、保定兩府除府城外的所有軍堡、縣城,徹底孤立偽燕的兩大中央戰略要點。

先鋒不僅擁有極高的作戰自由度,更能率先劫掠偽燕的財富。

更重要的是,這支先鋒的部隊,將決定整個滅燕之戰的走勢,鐵定的頭功和仗多。

這確實看起來像添油戰

但所謂添油戰的弊端,本質上不在於兵力逐次投的形式本,而在於指揮者僵化地執行既定方案,喪失了戰場上的態應變能力。

真正高明的統帥都明白:戰爭是活的藝,而非死的公式。

他賦予先鋒部隊極高的作戰自由度,其戰略深意有三層:

其一,過機襲擾迫使敵軍暴真實戰力與戰略意圖;

其二,以彈創造區域優勢,積小勝為大勝;

其三,始終保持主力部隊的戰略主權,據戰場變化隨時調整決戰時機。

這種態博弈思維,遠比任何兵書上的教條都更接近戰爭本質。

古今名將的實踐反覆證明:當敵方被迫不斷應對突發狀況時,其作戰系必然會出現致命裂

張克要求先鋒部隊“把對面打急眼”,正是要發偽燕統帥在慌中把地盤和弱點暴出來。

而張克預留的主力部隊,則如同蓄勢待發的獵手,隨時準備給予致命一擊。

這種張弛有度的用兵之道,既避免了盲目決戰的風險,又杜絕了貽誤戰機的可能。

戰爭藝的最高境界,在於將“計劃”與“隨機”辯證統一。

滿

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