眼看天漸晚,差不多也到了飯點,再過不久估著煮飯阿姨就要過來喊人了,顧昭便建議黎悅先去吃晚飯。
黎悅肚子,確實有點了,盛亭舟正好也在這時候發來訊息,讓半小時左右就可以上樓吃飯。
想著早點上去還能和小月亮玩一會兒,應了聲好,便在與其他三人加了微信好友後就退出了遊戲。
林墨言依依不捨的跟黎悅道別,他將手機丟到桌上,愜意的往後倒去,他雙手支在腦後,幽幽的問:“隊長,我覺今天打的好舒服,真的不能直接定下阿梨嗎?”
“確實,有種說不上來的覺,特別是剛才打TQG的時候,很輕鬆,和上次在賽場上到他們完全不一樣。”林墨淮附和道。
春季賽他們對上TQG很不幸的是在賽季中後期,兩方你來我往,最終他們3比2險勝對方。
真的是險勝,如果不是林墨淮的公孫離抓到機會秒了對面中路,他們那把打到後期結局懸得很。
孟雲深沒說話,他還拿著手機,正在聚會神的看剛才那把對TQG的回放。
顧昭當然也察覺了。
儘管一局遊戲的勝負不能說明什麼,但是同樣對上TQG,作為當事人的他們最能到遊戲過程中的不同。
一直以來YTK為什麼這麼神經刀?為什麼中期這麼不穩定?他們隊的教練組難道不知道嗎?
當然知道。
他們隊是經典的打線上的隊伍,最擅長的打法是線上制對方,前期就把經濟滾起雪球,到中期憑藉個人能力到打架,在團戰中擴大優勢,然後一鼓作氣拿下比賽,這也是他們贏下的比賽大多是碾局的原因。
這樣的打法就像走鋼,刀尖上,風險大的同時收益也大,一波團你打不死我我就弄死你。
但這太吃個人的競技狀態了,人總有失誤,沒有人能保證在高強度的比賽中能隨時保持神高度集中,一次錯誤也不犯。
所以就導致很容易在中期團戰時出現問題,有人團戰節都是常事了。那麼如果前期劣勢後期想要翻盤,他們靠什麼呢?
還是靠個人抓機會能力來打一波奇蹟團。總之,團隊思路合作和運營是基本沒有的。
這又說到了另一個他們的問題——他們沒有一個明確的主要指揮。
聽他們的賽時語音就會發現,一到團戰,他們就跟在菜市場買菜一樣,你一句我一句,七八舌的說什麼的都有,決策就是不知道誰提一下,有人同意就一起。
按理來說,指揮位應該由打野或者輔助擔任會比較好,但他們隊況比較特殊。
之前的範榮哲是能力不夠,他已經打了快三年職業,打野思路早已被別的隊伍了。再加上他後期不思進取,實力斷崖式下降,哪裡有指揮的能力?
而林墨言,他的輔助作可以,思路也還可以,偶爾靈機一的巧思可以幫助開啟前期的局面。但是他指揮有個弊端——他會下意識的圍繞著下路來打。
他和林墨淮是雙生子,兩人之間的默契在賽場上是好事,無需多言就能知道對方在想什麼,同步極高。
但如果林墨言為指揮,那麼他不自覺就會率先考慮自家弟弟打法上是否舒適,戰佈局就要都圍繞下路來打,那麼其他隊友就會打得很彆扭。
而在這個不是下路為主的版本,這是一個不太明智的選擇。
依靠手拖後期接管比賽?他們的想要這麼打也得有拖到手發育型的能力才行。
很明顯,他們沒有。
打法和指揮問題就這麼僵在那裡,明明知道卻始終沒有辦法解決。








