《蓋世悍卒》第215章 戰術改革(1)

作者:魔神戰將·4個月前

聯軍立的第七天,江辰將指揮部設在了新長安城。

這本是無奈之舉——九大宗門各自的主峰都戒備森嚴,誰也不放心把指揮中樞設在對方地盤上。而新長安城作為江辰的據地,既有足夠的防力量,又有完善的科修設施,反倒了各方都能勉強接的中立之地。

但真正搬進來後,這些習慣了傳統修仙生活的長老將領們,全都傻眼了。

指揮部的第一層是“作戰指揮中心”,這裡沒有沙盤,沒有地圖,只有四面環繞的巨型幕。幕上即時顯示著整個中土的地形、靈氣分佈、魔族活熱區,甚至還有各個部隊的即時位置和狀態。

第二層是“報分析中心”,上百名修士坐在一種名為“靈腦”的法前,雙手快速敲擊著發的鍵盤,將海量的報資訊分類、整理、分析,最後生一份份簡潔明瞭的報告。

第三層更離譜——是“戰推演室”。這裡有一個覆蓋整個房間的全息投影,可以模擬任意戰場的環境、天氣、敵我兵力對比,然後讓指揮在虛擬環境中演練戰

“這……這都是什麼玩意兒?!”一位來自凌霄殿的化神期劍修長老,看著眼前不斷重新整理資料的幕,鬍子都在抖,“打仗靠的是劍意、是氣勢、是臨陣決斷!搞這些花裡胡哨的東西有什麼用?!”

厲滄海,凌霄殿三十六劍峰之一的峰主,化神初期修為,以驍勇善戰著稱,在三百年前的月之劫中曾單劍斬殺三位同階魔族。但相對應的,他也極度排斥一切“非傳統”的作戰方式。

江辰正站在中央控制檯前,聞言抬頭看了他一眼。

“厲長老,請問——如果魔族從三個方向同時進攻,每個方向兵力不明、兵種不明、主攻方向不明,你如何‘臨陣決斷’?”

厲滄海一愣,隨即冷哼:“自然是憑經驗判斷!老夫征戰三百年,什麼場面沒見過?!”

“憑經驗?”江辰走到一面幕前,調出一份資料,“這是過去三百年中土與魔族發生的十七次大規模衝突的戰損比。其中有十二次,我方的傷亡都超過預期,原因無一例外——指揮憑‘經驗’做出了錯誤判斷。”

幕上滾目驚心的數字:

月之劫第三戰役,凌霄殿第七劍隊因誤判魔族主力方向,深敵後被圍,三百劍修全滅。”

“黑石谷伏擊戰,丹鼎閣護衛隊因‘覺’魔族會從谷口進攻,將主力佈置在谷口,結果魔族從地下突襲,煉丹師傷亡過半。”

“飛雲渡阻擊戰……”

一條條戰例,配上詳細的戰場還原畫,看得在場所有將領臉發白。

這些敗仗他們大多聽說過,但如此直觀、如此詳細地被剖析出來,還是第一次。

“經驗很重要。”江辰繼續道,“但經驗會騙人,會過時,會因個人偏見而產生誤判。”

他指向那些正在作靈腦的修士:“而他們不會。他們只會據事實、資料、機率來做判斷。也許不夠‘靈’,但一定不會犯低階錯誤。”

厲滄海還想反駁,但張了張,卻不知道該說什麼。

因為江辰說的,都是事實。

“從今天起。”江辰環視指揮中心所有將領——這些人來自九大宗門,修為最低也是元嬰後期,個個都是手握重兵、心高氣傲的人,“聯軍所有作戰指令,必須經過參謀部的分析和推演,才能下達。”

“參謀部”三個字一齣,全場譁然。

“什麼參謀部?!”

“我們打仗幾萬年了,從來都是主將說了算!”

“讓一群小輩來‘分析’我們的決策?荒唐!”

反對聲此起彼伏。

穿滿

滿

調

退

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