《虛擬造物主》第751章 時間把戲(1)

作者:虛無行者北冥·7個月前

對原世界來說《歲月史詩》這款遊戲什麼都好,唯一的缺陷就是隻有固定時間能登陸,如果還想第二次登陸得等到次日。

這是因為鍾善澤考慮到新舊世界玩家的不同,對於新世界玩家來說這就是一款遊戲,需要儘可能的提高可玩和趣味

對原世界玩家來說這不僅是款遊戲,能夠輔佐修煉就說你玩不玩吧?這便是鍾善澤肆無忌憚對待原世界玩家的原因。

因此鍾善澤要求原世界這邊的玩家,在新世界這邊二十四小時都必須線上,為新世界玩家提供更好的遊戲驗。

人當然不可能為了款遊戲24小時線上,哪怕這個遊戲可以輔佐玩家修煉,所以鍾善澤自然是搞了歪門邪道,利用自己時間的能力。

鍾善澤對兩個世界之間的時間流控,也確保了這種作可以達,新世界那邊度過1天,在原世界這邊就已經度過6天玩過4次遊戲。

這是因為時間流控不是萬能,他的能力只能是暫停兩個世界的時間差別,所對的件是以世界為單位,沒法專門據某個人來調整,所以大家要麼一起玩要麼都別玩。

當然這也和避免事有關,如果眷族有時候表現的相當明,有時候卻表現的和正常機人無二,肯定是會引起一直盯著自己的當局懷疑。

新世界這邊既要表現遊戲趣味,又要避免引起當局的懷疑,那就只能苦一苦原世界這邊的玩家了。

所以很快陸殷這些新世界玩家,經過一段時間的遊玩之後便發現,原初生命擁有休眠和活躍兩種狀態,活躍狀態不必多說,智慧程度比起人類來說也差不離。

可一旦進休眠狀態以後,就會停止正常的大部分活,將自己起來不會移和進食,其他原初生命也會很有默契的拒絕攻擊這樣的同類。

如果知道這款遊戲其實連線兩個世界,那麼就會清楚這種狀態再正常不過,其實就是很簡單的玩家上下線問題。

這其實是如果玩家下線以後,系統就會自將其並且鎖,打了沒用那幹啥要去對方呢?

當然之後這還發生了一個問題,那就是打不了原初生命可以打對方的眷族呀,很快一種名為蹲作就出現在遊戲中。

這個惡劣行為在初期十分盛行,直到後期因為聯盟系統的推出,有了其他同盟玩家保衛自己的眷族,才算是遏制住蹲的行為。

總之因為要確保新世界玩家的遊玩驗,原世界這裡《歲月史詩》一天只能開放四個小時,這個時間全球統一提供遊玩。

以東八區的時間來說是從晚上七點到十一點,這是考慮到此時人們都基本結束上班,開始了自己夜晚的空餘生活。

對於燈塔國的那些黑蜀黍來說,這個時間段大概是早上七點到十一點,白天時間證明“神”更著黑蜀黍們,反正很多黑蜀黍也沒有正經工作。

至於夾在東八區和西八區之間的其他區域,那就只能讓他們自求多福了,如果時間卡在下午的倒還算幸運,要是在凌晨那鍾善澤真是想想就不厚道的笑了。

時間我就是基本就是這麼設定,如果不喜歡可以不玩《歲月史詩》,繼續去在現實世界中艱苦的修煉嘛。

但即便對黑人兄弟們有這麼大的優待,他們在這款遊戲中的留存率也不高,這和本遊戲的趣味也有較大關係。

在經過一定時間的遊玩之後,最初新奇過去之後原世界玩家們發現,這個神秘的浸式遊戲無聊的一比。

因為聽起來不需要辛苦揮灑汗水,只需要睡著就能修煉是很好的事,問題是這款遊戲偏偏是個例外。

畢竟某點上那些第四天災的文,大多都是一個有文明的世界,玩家可以與NPC之間進行互

甚至都別說第四天災的網文,就現實世界裡的那些垃圾網遊,你哪怕再垃圾起碼也是有NPC以及劇的吧?

而《歲月史詩》這個世界呢?原初生命除了下達指令以外,基本不會和玩家進行任何流,就算有些無聊的人想要流,也很難看清楚對方要表達的意思。

即便不去考慮上述提到的這些,原初生命下達的任務也只能用無聊來形容,不是讓你去搜集並搬運天地碎片,就是參與針對其他原初生命的圍攻。

遊戲風景也製濫造到一個極點,沒有什麼青山綠水戈壁綠洲,反而千篇一律的紅黑相間世界,唯一會活的生命是一團黑紅球。

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