《虛擬造物主》第一百章 再獲成功(1)

作者:虛無行者北冥·7個月前

將目從鬼鎖門這個著名技能移開,重新回到《猛鬼獵人》這個遊戲本,在首發時氪金點主要來自兩方面,一個是耗時,一個是卡。

耗時就是遊戲時長,這個在百年前曾經是不遊戲的主要獲利點,後來在免費遊戲的洪流下被打的不起頭。

全息網遊興起以後,收費遊戲又重新死灰復燃,只是不再作為贏利點而存在,主要是為了防止非法的一戶多號等行為發生,所以繳費基本是都是聊勝於無。

但是對《猛鬼獵人》來說設定收費門檻是必須的,因為這款遊戲不是全年齡向遊戲,所以有必要設定收費門檻來攔住小學生。

當然這不意味著免費就無法進行《猛鬼獵人》的遊玩,只是如果這樣的話,所控的角就無法升級,並只能進行最普通的對決模式。

所以《猛鬼獵人》最重要的收費點,還是來自於卡收費,這個悠久而古老的收費手段,由於過於好用而一直沿用在現今。

遊戲中每次對戰結束後,都會獲得一定量的卡值,所以理論上玩家可以過肝的方式來肝出卡值,但為了省事也為了賺錢,自然是有過氪金快速獲得卡值這一方法。

那麼卡能到哪些卡片呢?這裡主要分為猛鬼玩家和獵人玩家兩個大池子,前者可以卡獲得鬼奴碎片,用於解鎖新鬼奴或升級舊鬼奴,後者就是武碎片,可以解鎖新武或升級舊武

目前鬼奴中只有贈送三種特殊鬼奴,分別是藏影鬼、背鬼和稻草人,還有兩種特殊鬼奴必須卡獲得。

首先一個特殊鬼奴是溺死鬼,顧名思義只有在水邊才有攻擊力,攻擊方式是如同鱷魚一般,將靠近的獵人給拖下水。

乍一看好像限制作用很大,很多地圖都沒有水塘這種存在,但等真的進遊戲以後,獵人玩家們才發現,“水邊”的含義並不侷限於區區一個水塘,實際上所有有水的地方,只要能過一個人大小,都是溺死鬼的通道。

所以正式版中專門為此添加了天氣系統,所有場景都能籠罩在濛濛細雨之中,為的就是能讓溺死鬼出現在水塘中。

但讓所有獵人玩家談之變的地方,並不是溺死鬼有多強云云,而是他們在廁所裡,尤其是在馬桶裡出現。

因此猛鬼玩家也特別喜歡玩這一招,讓溺死鬼從馬桶裡爬出來,這一過程過於噁心給不人留下心理影,一些玩家特意跑去網抗議,要求取消溺死鬼和馬桶的互

第二個特殊鬼奴是吊死鬼,他們的缺陷和稻草人類似,一但發就無法移,與稻草人僵直軀不同的是,他們只能被吊在樹上,最多像盪鞦韆一樣攻擊周圍地區。

吊死鬼的特殊能力,是一但獵人玩家進其攻擊範圍,獵人玩家的頭上就會憑空出現草繩。

這種攻擊方式一度讓獵人無所適從,以至於見到吊死鬼就然變,寧可轉去面對背鬼,也不肯進吊死鬼的攻擊範圍。

但青魚公司是不會製造無解的鬼奴,所以經過兩天時間互相攻防以後,獵人玩家終於總結出應對方案。

一旦遇見吊死鬼的話,首先獻祭一個隊友,因為最低級別的吊死鬼,在同一時間只能攻擊一個獵人,其他獵人就趁著這個時候抓輸出。

被吊上去的獵人並不會立刻死亡,而是有一個基準死亡時間,並過小遊戲功率來增減。

所以只要在隊友被吊死之前,將作為源頭的吊死鬼給消滅,那麼被吊起來的隊友就可以功得救。

因此就如此前稻草人一樣,為了防止吊死鬼被獵人玩家集火,猛鬼玩家一般都會派出其他鬼奴,甚至自己親自來保護吊死鬼。

還有一些猛鬼玩家的做法,是將吊死鬼安置在一個靈異節點,從而一定程度上減小獵人的活區域,方便自己對獵人們的尋找。

稻草人一般都是用於稻田地形,而其他地形則是吊死鬼使用,這主要是因為只有地形複雜的地區,才適合安置吊死鬼,而稻草人無限升高是會被牆壁頂到的。

“好!”廁所裡戴文瓘興的大吼著,為《猛鬼獵人》的使用者活躍量而喝彩——新作排行榜本月第一,總排行榜本月第十六。

他可是努力忍了好久的,為了表現出總裁喜行不言於的威嚴,在會議室聆聽報告時只是淡淡的點了點頭,一直憋到廁所裡才忍不住歡呼慶祝。

《猛鬼獵人》的大獲功,打響了青魚公司衝向網遊市場的第一槍,而一力主張這一政策的自己,自然也會獲得最大的威

只要不遭遇事業上的重大挫折,憑藉力主開發《猛鬼獵人》和力主建立新模式的堅定,之後會議中自己就不會再遇上此前那幫質疑。

RC

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滿穿

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