金明朗為什麼要用這種方法,以一種外人看了可能一頭霧水,但蕭圭這群人一看就懂的方法,來給騰龍公司難堪?
其實這個問題麼有什麼回答的必要,作為騰龍公司這些年來的當事人之一,蕭圭可以說是心知肚明。
金明朗不想管也不願意去管騰龍公司,不代表是他們這些人可以把公司搞現在這樣的理由。
既然你們把公司搞現在這樣,我本人確實不想管了,可用這種側面迂迴的方式,給你們一個不小的難堪,這總是可以的吧?
不愧是連父親那樣子的人傑,都對他服氣了一輩子的金明朗啊,蕭圭想到這裡,心中不由得暗歎一聲。
那麼騰龍公司對此能有什麼辦法呢?當然是涼拌好像什麼事也沒有發生一樣,就當沒看到這些態背後的意思。
畢竟金明朗人家是騰龍公司名義上的老大,這些態從外表上來看,也看不出有什麼涵,所以除了涼拌還能怎麼辦?
金明朗已經將態度表現到這個份上,騰龍公司就徹底沒有什麼辦法了,更不用說到有關部門警告,不能使用非正常手段的盤外招。
因此在這次事件以後,騰龍公司終於放棄所有幻想,不再嘗試與戴文瓘親自見面,雖然聯絡部門的接洽仍然在不溫不火進行,但明眼人都能看出來這是沒有意義的行為。
當騰龍公司那裡一片愁雲慘淡的時候青魚公司這邊卻春風得意,在逃殺模式推出後沒幾天,就又公佈了一則訊息。
公司新的遊戲作品《鴻蒙始:三族大戰古均世》,已經基本完研發,接下來再經過一系列容測試與修改調整數值,就會在明年春節期間正式與所有期待者見面。
當玩家們聽到這則訊息的時候,很多人都吃驚了,因為他們知道《鴻蒙》會是最快推出的全息遊戲大作,但沒有想到真的就這麼快。
之前確實有傳出次年春節發售的風聲,但因為說的不是很死,也用了一些模糊的字眼,所以相信的人並不多。
甚至就連張都不是特別相信,他認為以當前的開發效率,即便青魚公司有戴文瓘這個天才程式設計師,也得等到四五月份才可以。
畢竟這可是全息大作誒,自從全息東風颳起來的幾個月中,已經陸陸續續有一些小巧緻的全息遊戲推出,但全息大作這一方面仍舊是空白。
然而鍾善澤帶來的金手指就是這麼不講道理,這還是戴文瓘有意識放慢速度的結果,否則可以更快的推出遊戲。
這種速度也帶來了極大的好,那就是作為渠道商的山城科技,可以說是用了最高力量,去支援青魚公司的宣發活。
之所以對青魚公司的《鴻蒙》這麼上心,主要也和目前的全息遊戲市場有關,怎麼說呢幾乎是一言難盡。
目前全息遊戲都是小巧緻型別,雖然能救能吸引不玩家,願意去驗館遊玩,但對遊戲玩家這個主,並沒有造多震撼的打擊。
畢竟願意為這種小巧緻遊戲花錢的,基本都是一些休閒玩家,然而目前全息裝置費用仍然相當高昂,更不用提每個月頗高的維護費。
比如以葛昭度作為例子,對於他這個剛出大學的年輕人來說,購買全息裝置是需要貸款才能做到的事,而購買全息裝置的目的,就是為了去玩一些小遊戲?反正葛昭度對此並不願意。
也正是因為這個原因,目前市面上的全息遊戲驗館數量也不多,目前已經上市的全息遊戲,缺乏足夠的吸引力,讓玩家們出自己的小錢錢,因而對傳統遊戲的衝擊力度還不夠大。
而在這種況下《鴻蒙》的出世,對全息遊戲來說可以說是一劑振心劑,自然要全力以赴的配合。
這就是毆打小朋友戰略的好,要是等那些大公司紛紛推出自己的全息大作時,青魚公司這個草創不久的小公司,可就得不到目前的宣發資源了。
又是數日後,三國新dlc也是最後一個dlc“綢之路”釋出,由於青魚公司和騰龍公司目前的合作關係,這也是《三國》最後一個dlc,是遊戲最後一次大更新,此後最多修改一些小bug,這個遊戲便宣告結束了。
《三國》是戴文瓘起家的資本,凝聚著鍾善澤最多的心,因為只有這部遊戲,真的是他親自監督寫出來的。
而從2100年4月製作完並上傳平臺,到11月正式版攜帶著dlc“長嘆一聲”釋出,然後是2101年1月的“烈火燎原”,7月的“士族寒族”,2102年1月的“煌煌商路”,6月的“華夷之辯”,到了12月時終於要走到盡頭。
在“綢之路”這個全新dlc中,主要修改的是西域諸國,伴隨著西域諸國的加,遊戲地圖現在從酒泉延到蔥嶺,並且當地有特殊的綠洲城邦政,以及信奉獨特的宗教,或是佛教或是本地宗教。
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