解決掉這隻在流沙中肆的巨型蠕蟲後,盤古繼續自己獨自一人的旅行,就任務提示而言是在當地搜尋鴻鈞的下落。
遊戲進行到這裡的時候,明顯進了新的階段,此前地圖整地貌而言是稀樹草原,如今卻變了全新的沙漠地貌。
而對於遊戲來說,所謂全息的地貌意味著全新模板,在沙漠中活躍的巨,從模板上來講就與稀樹草原不同,因此能讓玩家更加獲得不同驗。
在這片一無際的黃沙之中,生存難度大大增加,因為獵數量變了,所以對玩家的狩獵水平增加了。
葛昭度在沙漠地域中,頭一次因為搜尋不到獵,導致最後活活死在黃沙之中,可謂是死的憋屈無比。
畢竟現在沒有了鴻鈞的指路,一切都要靠玩家自行搜尋,翻車的機率便大了不,有時候找半天沒找到獵,有時候好不容易發現了獵,不是太小就是太強。
除了食問題以外,水源問題也是一個重大障礙,葛昭度花了不功夫才搞明白,別想在這裡找到水源,唯一解的方式,就是吮吸獵的。
可以說無論是食問題還是水源問題,沙漠地帶的生存環境實在是太過惡劣,難度遠超稀樹草原地帶。
天可憐見,稀樹草原中活躍的巨,有蒼狼與白鹿,有巨猿有矮猴,然而在這個沙漠中,卻是各種節肢類生的天下。
稀樹草原上葛昭度也見過節肢類,只是那裡的節肢類一般不大,再加上沒有基本無法捕食,可這裡要麼找不到獵,要麼找到的就是節肢類。
而節肢類眾所周知的,一般而言就是,這裡那種恨不得只有骨頭的巨蟲,更是佔了許多。
最方便收集類的地方,反而就是沙地下那些坑道蠕蟲,然而以盤古目前的實力來說,唯一擊敗對方的方法,就是進坑道蠕蟲腹部,但這簡直就是一道考驗作的鬼門關。
此外當地節肢類還有一個大問題,是葛昭度能夠能明顯察覺出來的,那種說不出來卻十分能夠的怪異。
他們更加的兇暴,會摧毀自己所見到的任何,不斷的啃咬吞噬,以至於葛昭度都有些懷疑,沙漠就是因為他們啃食而來的。
並且與稀樹草原地帶的節肢同類相比,這裡似乎沒有習慣聚群,因為兩隻生到一塊就會相互廝殺,直到分出勝負為止。
所以可以說稀樹草原的戰鬥再狂暴,也不及沙漠地帶的百分之一,這種狂暴是似乎要撕裂世界的狂暴。
在這待了一段時間之後,葛昭度心中就約有了些好奇,以這種作戰烈度來說,當地生是怎麼繁衍,維持不滅絕的?
總之在這片更加絕、荒涼與瘋狂的沙漠中,葛昭度控著盤古在這裡掙扎了許久,以遊戲時間來算,是勉強活過了一週的時間。
於是遊戲進了下一階段,在一段遊戲CG之後,盤古不幸遭遇到數量龐大的蠍群,並且被他們盯上了。
前面不是說沙漠生一般不聚群嗎?那這是一般況,而葛昭度遭遇到的是特殊的聚群況。
如果一隻同類型的生發現獵,那麼就會當即發進攻,雙方互相奈何不了對方的話,對方同類型生便會越聚越多。
一般而言遇到這種況的時候,葛昭度就會利索的撒丫子跑路,可這不是直接遊戲CG了麼,在葛昭度沒法控的況下,盤古已經被蠍群團團包圍。
“靠!這AI什麼玩意,作水平比我還爛!”
當盤古與蠍群的戰鬥到一半時,失蹤已久的鴻鈞會突然出現,對薛迅羽這種技流的玩家來說,這意味著錦上添花,然而對即將戰敗的葛昭度來說,簡直就是雪中送炭。
蠍群之戰不是必敗的戰鬥,作好的玩家甚至可以消滅蠍王,蠍王的毒丸是價值非常高的材料。
但葛昭度就做不到這樣了,他只能在鴻鈞的配合掩護下,勉強逃蠍群的圍攻,通過了這一次試煉。
既然鴻鈞已經找到,那麼就可以利用他的堪輿之,去搜尋當初被盤古急丟擲的材料,此刻究竟散落在什麼地方。
二人在前行的過程中,不自覺的就聊起腳下的沙漠,畢竟出生在稀樹草原的盤古,迄今為止都沒有見到如此惡劣的生態環境。
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