如果相比起此前的生態環境來說,碧波深海的生態有什麼特點,那麼毫無疑問是海洋生比比皆是。
從形象稀奇古怪的各種魚類——據開發日誌所說,這方面參考了深海魚類,那些個魚類可真是,都完全不用遊戲製作者多加修飾,便很有玄幻的覺。
還有各種章魚、烏以及水母等,但等真正進頗為黑暗的深海時,佔據了海洋生主的種類,居然是各種各樣的龍。
掌皆有蹼的四腳龍,宛如就是蛇上長了個龍頭的無龍,乃至乍看起來是烏,可頭卻是龍頭的龍等等。
除了巨的種類大不一樣以外,在碧波深海中戰鬥風格也不一樣,這回可不僅是食缺乏,而是整來說就有所區別。
其實想想也可以理解,此前經歷的稀樹草原和流沙萬里,不管其差距有多大,但好歹都是踩在陸地上戰鬥。
然而如今卻深海中進行鍛,幾乎每時每刻,深海的水都會磨損玄功槽,對玩家悉玄功槽的程度有了更深的要求。
在深海中戰鬥除了要關注玄功槽以外,還需要時刻關注自己的水息,否則一但在深海中無法呼吸,對盤古來說是非常致命的。
這點隨著進深海的程度越深,致命的危險也就越高,畢竟稍微有潛水經驗的人都知道,快速上浮是極其危險的事。
深海之中除了踩在沙地上戰鬥,有時候也要稍微漂浮,這裡行走與轉移的理邏輯,與陸地上是截然不同的。
好在玩家可以從淺水區開始,逐漸適應這種全新的戰鬥方式,然後再一點點步更深的海區。
並且這種截然不同的戰鬥方式,也給了玩家全新的驗,總而言碧波深海是頗肯定的一個環節。
就遊戲劇來說,所謂鍛就是藉助水的威力,在不斷迫盤古軀的同時,又利用玄功槽不斷自我恢復,從而讓自己的軀,在深海力下越來越強。
當頭頂的海面不再是青,而徹底被深邃的黑暗所籠罩時,周邊活躍的巨,可以說又是接壤一變,他們的型更加龐大了。
在這種況下,鴻鈞又教導了盤古新的道——法天象地,過對水息的悉,將自己的氣息模仿天地氣息,一但啟用後自型就會迅速發式增長。
於是葛昭度終於欣的看到,巨終於不再是巨,反而變與自己型相差無幾的怪。
而鴻鈞此前費盡心思打造的仙斧,在此時終於呈現出了他的功效,不管盤古型變得有多大,仙斧始終都是一件趁手的武。
聯想起後來盤古的傳說,葛昭度便猛然意識到,仙斧的作用究竟為何,恐怕當日後開天闢地,盤古型增長到無以復加之時,仙斧仍然能夠被他一手所持。
察覺到這一況後,葛昭度的心裡稍微舒服了那麼一些,起碼鴻鈞所言不虛,沒有白白浪費那麼多時間,去鍛造這一把仙斧。
依靠著水息、法天象地與仙斧,盤古終於一路殺到了最深的海地,再也沒有幾隻巨敢靠近他,等連這裡的水都無法對他造力時,最後的目標就是海底泉眼。
海底泉眼是長於海中的異,其泉眼噴發出的水流,為這片海地帶來大量質,是許多巨賴以生存的食鏈基石。
而現在盤古要用自己的之軀,去頂住這座泉眼的噴口,這一行為真就宛如捅了馬蜂窩一般。
於是那些曾經不敢靠近他的巨,如今不用再去一個個尋找,反而主趕著靠近盤古,試圖將其驅除出泉眼範圍。
然而經過深海漫長的鍛後,如今的盤古早已經今非昔比,即便巨們意識到這點,並且有意的一同聯手,卻也對此時的盤古無能為力。
畢竟如今遊戲已經進中後期,技能樹被點了大半,還從鴻鈞那裡學到許多技能,可以說只要玩家別太菜,這裡基本是能過的。
當將圍攻的巨屠戮一空,讓剩下巨再也不敢靠近時,盤古頗為疑的向鴻鈞詢問,為什麼只有這些巨?
不是盤古有傾向,而是此時倒在他腳下的巨中,許多都是三大族中的巨龍,這不由讓他聯想起前兩次遇見三大族的場景。
每次都是打掉一隻小的,就遇上對方全家老小齊上陣,導致自己與鴻鈞只能狼狽而逃,而這次都殺了這麼多,其他巨龍卻連個影子都沒有。
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