話題回到《鴻蒙始》這個遊戲上,葛昭度的遊玩仍然在繼續,隨著劇進展到盤古擊敗鬣狗群以後,鴻鈞個人狀態中多添加了兩個槽。
與盤古只有玄功槽不同,鴻鈞在此前就有維繫自運轉的力槽,關於施放戰鬥法的仙力槽,以及指揮盤古作戰的指揮槽。
而在擊敗鬣狗群,正式開放大地圖行以後,鴻鈞的狀態列又添加了兩個特殊的槽,一個是闡槽而一個是截槽。
可惜這個世界《封神演義》被鍾善澤給ban了,不然關是看到這兩個字,玩家肯定就能明白,這裡在為什麼埋伏筆。
這兩個特殊槽都有專門的技能樹,闡槽的闡樹主要能力是解析,比如堪輿技能樹很多就和闡有關,有時候如果“闡”力不夠的話,甚至不知道要去哪裡發新劇。
這也算是給盤古篇做出一個解釋,為什麼那個篇章中鴻鈞彷彿先知一般,未卜先知的知道材料在那裡,地點在哪裡,原來都是過“闡”得來的。
這就是“闡”樹的作用,“闡”的技能點加的越多,對世界的探析就會越強,可以知道那些材料的所在地,乃至於哪個地方的敵人大致多強。
其實這些不是探索遊戲都會有的數值,但在《鴻蒙》中將其與“闡”樹關聯在一起,這個設定就相當出乎意料的彩。
“闡”可以理解為“闡釋天道”,而“截”樹的作用就是截斷天機,因此鴻鈞篇有專屬天機地圖。
從天機地圖上,可以看到洪荒大陸有著五花八門的勢力,然而不去管那些雜七雜八的存在,最重要的三勢力便是龍麒麟三族。
然而三族儘管是這片大陸的主宰,卻對天機一無所知,所以在天機地圖上,鴻鈞真正要防備的另有其人,也就是本篇中的最終boss計都羅睺。
其實主要是羅睺,他利用鴻蒙殺種也可以窺伺天機,因此鴻鈞需要分數份,派往天機地圖的各個角落,從而截斷混淆與盤古有關的天機。
“哦豁,合著我以前還誤會鴻鈞了?我以為他天天在盤古戰鬥的時候看戲,是故意去整盤古,沒想到他主要力都花費在這裡啊。”
因此在截這條技能樹上,鴻鈞可以增強各類能力,比如增強自己的分力量,亦或者是增加自己的分數量。
這也解釋了本篇中另一個問題,即為什麼盤古能隨意在地圖上行走,幾次與三族衝突也沒有後續。
甚至說除了那數幾次衝突以外,在深海鍛猥瑣發育完前,與三族幾乎沒有發長期的衝突,這原來多虧了鴻鈞截斷天機的庇護。
所以在鴻鈞篇中,戰鬥反而不是主要工作,最重要的是天機地圖上的戰鬥,這裡才是鴻鈞與羅睺鬥爭的重點。
這麼做自然是有原因的,其針對目標毫無疑問便是羅睺,所以可以料想盤古篇中,為啥羅睺見到盤古那麼驚訝,他是真沒料到鴻鈞還藏著這麼一張底牌。
天機地圖的戰鬥類似於棋牌遊戲,鴻鈞以化萬千製造棋子,將他們派遣至各個地方執行任務。
任務不是線流程的,有時候不同任務之間,會產生難以估計的連鎖反應,這種連鎖反應有好有壞,需要玩家自己的把握。
因此在鴻鈞篇中,變技能必須是迅速點出來的,只有這樣才能化為巨形態,這主要不是為了增強攻擊力,而是為了挑撥三族之間的鬥。
後來論壇上玩家也進行了總結,有時候不是單純派分去戰鬥就可以了,反而是把水攪渾才是目的。
如果在天機地圖上戰況不利,那麼會發生什麼事呢?盤古篇中幾次被三族盯上,其實就是這個原因。
鴻鈞篇中在那幾個節點的時候,會直接強制劇殺,讓鴻鈞在天機地圖上於劣勢,導致二人被巨糾纏上。
當然對葛昭度這種非在技巧流的玩家來說,一般並不需要強制劇殺,就會直接進劇。
比如古與均二人離開稀樹草原前往沙漠時,盤古篇在這裡遭遇到巨鳥襲擊,好不容易打死一隻,結果又全家老小齊上陣。
反應在鴻鈞篇的天機地圖上,就是羅睺發了第一次總攻,這時候玩家一般都還沒長起來,除非是薛迅羽這種作非常好的,否則都會被打得過落花流水。
而在天機地圖上慘敗以後,就意味著羅睺可以過引導天機,讓盤古被三族巨給糾纏上,這就是他們在前往沙漠時,遭遇到巨鳥襲擊的原因。
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