當《生命的史詩》從“始太古代”進“古太古代”後,遊戲的各個方面都或多或的發生一些變化。
這一系列變化所導致的結果,便是曾經種類繁盛的原始生,多樣在此之後開始急劇下降,玩家們的生活境變得越發艱難。
為此許多玩家不由在論壇上慨說,獵鬼公司這麼搞實著是居心叵測,就是著我們玩家之間相互廝殺,廝殺的越狠它就越開心。
還有一個玩家在論壇上,用十分充滿彩的話語說道:“昔日的天堂已經消失,我們從高高在上的雲端跌落凡塵,開始為了生計奔波而考慮。”
這句話引起了不玩家的共鳴,和如今的“古太古代”相比起來,昔日的“始太古代”真的宛如天堂般好。
日後一些遊戲史玩家進行考古,認定《生命的史詩》中所謂“天堂時代”的稱呼,最早可以追溯到這個帖子中的慨。
但此時並沒有太多的玩家,注意到這句慨對遊戲的價值,甚至評論的底下還有人擱那怪氣的嘲笑:
“笑死,遊戲現在才哪到哪,就開始哀嘆從天堂跌落了,那以後還有下降空間你這怎麼辦?”
確實稍微瞭解古生的玩家都知道,“古太古代”並不是環境惡化的終結,之後自然環境會一步步險惡變化,甚至還有生大滅絕等著玩家。
當然這些都是很久以後的事,如今僅僅是“始太古代”向“古太古代”的變遷,就把許多玩家給折騰的夠嗆。
好訊息是遊戲中“古太古代”不會持續太長時間,壞訊息是之後時代的自然環境,只會比“古太古代”更差而不是更好。
這種變化所導致的結果,就是玩家對種群規模需求的進一步降低,畢竟環境惡劣了那就只有更的族群數量,才能夠更好的在這種世界中生存下去。
真實歷史中“古太古代”的存在時間,要比持續2億年的“始太古代”更長,那是整整4億年的漫長歲月。
然而就如同遊戲中“始太古代”沒持續多久一樣,出於遊戲因素考慮的目的,《生命的史詩》中“古太古代”依舊沒持續太久。
可以說作為一款剛剛開服的遊戲,很有像《生命的史詩》這樣,頻繁的對遊戲進行版本更新。
但是在《生命的史詩》中,這種行為是可以被理解的,因為每一個版本就象徵著真實歷史中的一個時代。
早期那些時代實著是比較無聊,以幾天為規模進行遊玩那還好,要是這個時間延長下去的話,毫無疑問會跑掉不玩家。
當然獵鬼能夠這麼頻繁的更新版本,是早就預料到在遊戲上線初期,版本會遭到頻繁的更新。
因此這些版本事先都已經準備好了,只是在遊戲正式上線之後,據一些玩家的反饋對之後版本進行即時調整。
於是在“始太古代”和“古太古代”之後,距離《生命的史詩》開服才一週多的時間,遊戲第三個版本“中太古代”便上線了。
當世界進“中太古代”的時候,海洋以外的地區和之前相比起來,區別依舊不是很大的樣子,用地獄便可以非常完好的進行形容。
那陣子在海洋之外的陸地上,被原始而又稀薄的大氣給籠罩著,而此時原始大氣中充斥著甲烷和二氧化碳,使得平均溫度攀升至50攝氏度左右。
對於玩家們目前控的原始生來說,別說是浮出水面呼吸一下新鮮空氣,便是稍微靠近上層的海平面,都會讓他們那脆弱的生命結構在剎那間崩潰瓦解。
所以所有玩家一直到“中太古代”時,依舊基本只在海洋深進行活,依靠依靠海水庇護來抵抗可怕的輻,這裡便是所有生最初的溫床。
但作為玩家的他們十分清楚,知道生命的未來應該是離開海洋,因此對於那些有野心的玩家來說,他們從這個時代開始就需要做出一些準備。
之所以不在之前的時代進行準備,是因為當時在進化樹上攀登,才是玩家們最要的任務,否則就憑上的白班裝備,上去了也只是送菜而已。
但等到“中太古代”這個遊戲版本時,終於可以開始為了上浮做準備,當然不是你立刻上浮,只是兌換更適應上層海水層滲的抵抗能力。
相比起宛如天堂的“始太古代”而言,“中太古代”在環境上與“古太古代”區別不大,對玩家來說只是進化樹變得更加富了一點,環境稍微糟糕了一點點而已。
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