《虛擬造物主》第五百六十七章 史詩之旅(八)狹帶紀(1)

作者:虛無行者北冥·7個月前

“延展紀”隨著9月份的結束而終結,隨著2106年10月份的到來,《生命的史詩》便進“狹帶紀”,這也是“元古宙·中元古代”的最後一個時代。

“最後一個”這個形容詞並不好,因為其經常蘊含著變化的序曲,而這個“狹帶紀”也並不例外。

實際上許多玩家玩了好幾個月,到現在已經能夠從進化能力,以及公佈的自然環境變化中,察覺到遊戲可能又要迎來一次洗牌。

因為從“狹帶紀”中開放的進化選項中,可以看到“單細胞生時代”即將結束,正在為“多細胞生時代”進行鋪路。

由於《生命的史詩》這款遊戲的特殊,玩家所控制的生從最初誕生開始,就是既不科學也不歷史的叢集行

而現在終於能夠在一定程度上歷史起來,因為真實世界中也差不多就是在這個時代,開始出現最初的細胞分化。

過去玩家們控的細胞叢集中,每個細胞除了進化導致的差異外,本其實沒有任何差別,都是一個細胞的不同階段。

最多呢就是像那些即時戰略遊戲一樣,人為的規定某個細胞負責哪個方面,但這種負責只是因為該細胞當時恰好在那個位置,並非其就適合負責那個任務。

但是從“狹帶紀”開始這種況就改了,玩家可以據自己的意願來進行安排,讓某個細胞生進行定向專門進化。

以薛迅羽來說他的安排就最好,在論壇上被無數玩家傳閱,許多玩家就是在他的設計基礎上進行進一步最佳化。

那麼薛迅羽在“狹帶紀”的時候,是如何安排自己種的定向進化呢?大來講是這個樣子的:

最外層的細胞作為表皮細胞的雛形,他們將會犧牲自己的運能力和進攻能力,著重強化自己的防能力,為群來自外界最猛烈的進攻。

而在《生命的史詩》中將這種細胞稱之為“盾牌”,有“盾牌”那自然就會有專門用於進攻的“利劍”。

作為“利劍”的特化細胞,無論是進攻力還是移速度都很高,防力至不會脆皮到被對方一口咬

既然在這些領域得到如此加強,作為代價就是“利劍”的恢復力和繁衍速度都很慢,只有這樣才有足夠進化點來做取捨。

“盾牌”和“利劍”之外,第三種基礎細胞單位是“運輸者”,他們負責消化食並給其他單位運輸。

這類細胞強化主要在移速度和消化能力上,食他的肚中之後,很快就會被消化營養值,免去其他細胞需要消化速度的時間。

“盾牌”、“利劍”和“運輸者”這3類細胞,是細胞叢集中最基礎的3個單位,基本上每個玩家都會有相關標配,只是叢集所佔比例有所區別而已。

比如霸主需要震懾來犯的敵人,自生存環境又比較安逸,因此“利劍”的數量就會多一些,“運輸者”的數量就會一些。

“遊走者”需要的是快速進攻和遊走,所以他們的“盾牌”數量不多,主要以“利劍”和“運輸者”為主,突出的就是一個出其不意和打了就跑。

所以這3個基礎職業,在論壇上也被稱作“狹帶三劍客”,是每個玩家特化細胞時最為基礎的3個職業。

很快論壇上就有一系列相關的討論帖,不同玩家用自己的智慧和經驗,探討應該怎麼分配三劍客的比例,才能讓自己的種戰鬥力最大化。

當然論壇上的討論只能起到參考意見,畢竟不同玩家的生能力不同,所的地域況也是千差萬別,還是要據自己的況來進行調整,才能讓戰鬥力最大化。

而如果想要在3個基礎職業之外,繼續特化出新的細胞職業也不是不行,那就得讓自己的細胞數量基數上去,才有特化其他職業的可能。

這些特化出的新職業中,薛迅羽的特化比較著名,即主要強化應力和移力的“先鋒”,“先鋒”專門負責偵查那些視野盲區,防止玩家被打了埋伏。

另一位玩家特化的單位做“刺客”,主要強化神經毒素釋放能力,雖然短期只能進行一次攻擊,但卻可以給敵人造嚴重損傷。

總之這一系列被特化的細胞,雖然說不能算作真正的多細胞生,但無疑可以看到多細胞生的時代正在到來。

而此時《生命的史詩》玩家們已經有了經驗,之前“原始生”進化“原核細胞生”,以及之後“真核細胞生”誕生的時候,整個遊戲都發生過一次大規模洗牌。

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