【業S+專案,金泉獎導演掌鏡,雙頂流男主演,這個本子只等你一個編劇,小夏,來不來?】
穿著藍碎花睡的人坐在電腦桌前,一手撐臉,一手慢騰騰打字回覆:“江郎才盡。我是吃不下這種巨巨巨巨巨餅了。”
對面如聞風而的鬣狗,叮咚叮咚砸過來一連串訊息。
【夏青黛!!!】
【曾經21歲就拿下金泉獎最佳編劇的夏青黛小姐去哪了?那可是業最含金量的獎了!】
【聽姐一句勸,這個《弒墟》系列的影視專案只有你能做!】
人依舊慢吞吞:“《弒墟》是超級大ip,量完全國民級,一旦我改編不好,就被生吞活剝了。”
“葉林,你忍心看到我淪落到那個下場嗎?(可憐)(可憐)(可憐)”
對面秒回。
【夏青黛你來了!你一個沒心沒肺不顧別人死活的大藝家還會怕被網友罵?這專案起碼能給你七位數,大藝家也要吃飯的好不好!】
【別跟我扮可憐,我給你三天時間考慮,三天後給我回復!】
昏暗書房,電腦上幽藍的映在人臉上,頭疼地嘆氣:“……小,來吧,劇。”
子:來了小青黛。
這個世界的靈魂碎片夏青黛,在現實生活中是個小有名氣的編劇。
而《弒墟》是一款由DOS公司出品,一經上線就火全網,並持續五年經久不衰的ORPG型別3D網遊,是國遊戲市場中毋庸置疑的大燙門。
《弒墟》之所以能風靡全網,不僅因為其製作良,作好上手,更在於它打造了一個極致沉浸的敘事宇宙。
玩家將扮演某一組織的新手特工,過【墟】的裂,進一個個被汙染的異世界,為扭轉乾坤的傳奇。
末世廢土、魔法世界、星際科幻或武俠江湖……遊戲副本橫多種場景,且每個世界都有獨立滿的故事線。
不管你是戰鬥黨,劇黨,還是純欣賞人建模的畫風黨,只要玩過這遊戲,就能懂《弒墟》它就活該火。
業人士早就盯上了這個自帶流量的遊戲大ip,會改編電影也是遲早的事。
在原劇中,夏青黛拒絕了擔任這個專案的編劇。
倒不是怕被網友噴得找不著北,也沒有口中“江郎才盡”那麼誇張,只能說夏青黛這段時間確實是靈枯竭了。
從21歲第一部作品獲獎到如今,夏青黛算年名,這五年陸續寫了很多作品,反響也還不錯。但漸漸的,似乎陷了一個不尷不尬的瓶頸期,有時開啟文件後枯坐一整天也敲不下一個字。
這種狀態又怎麼能改好《弒墟》的故事?
連自己這關都不過了。
畢竟,也是《弒墟》的開服老玩家。
後來《弒墟》換了編劇。電影上線後,夏青黛去看了,改編得無功無過,網上有誇有罵,至作為鐵老玩家,不滿意。
但由於遊戲本故事線滿,又有流量加持,這部電影倒是讓整個團隊賺得盆滿缽滿。
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