《英雄無敵之世界新篇》思維混亂(1)

作者:墨色月蝕·7個月前

比如獲至寶還要高興的“老行政”帶著自己承諾帶走的“梅赫佐尼爾”和“可妮莎”消失在了自己的前,這讓隨後趕來的“安妮法師”帶著莫名意味的幽幽看著我,似乎是不想過多的參與到自己的繁雜瑣事當中,禮貌的與自己後的剩餘兩名“吸鬼指揮”見禮後又盯上了自己,覺有些莫名其妙的自己下意識的詢問“怎麼了?”前的這位“亡靈法師:安妮小姐”似乎並不想簡單的一語帶過,在醞釀合適的言辭,我則是禮貌的靜靜等待。

原來自從自己被捲到任務空間當中後,原本還算自由的“安妮”就被限制在了之前躲避的那廢棄的“小酒館”中,當然細究起來這也算是一個誤會,原來再上一次的抵影軍團”的圍殺時,“安妮”被迫進到了燃燒潛能的狀態,當然這一次的燃燒潛能與上一次有著些許不一樣的,還於沉浸那種不同中的“安妮”不自覺間就已經走出了“衰老之城”的城牆外,因為這個原因,就引發了“影軍團”的第三波次的截殺,當然這一個波次所帶的隊伍不論從指揮還是士兵實力都要更銳,出現在“衰老之城”城外的不再是源源不斷兵的巨大錐的傳送陣,而是指定範圍霧播撒般一次全部到位,霧消失後是如同複製上一般橫三豎二整整齊齊的六支由百名員構的“黑騎銳”(“墓園”六級四星兵種)方隊,只見他們每一名員都著黑中泛紅的厚重板甲,右手統一持擁有黑劍柄、銀灰劍刃的長柄重劍的黑甲騎士,就連這些騎士下的坐騎上也披著厚重的馬鎧,目測這一行頭應該不於五百公斤,(這也就是遊戲世界,真實世界恐怕早就被厚重的鎧甲死了。)在六百騎前方三十米是一名不論騎士形還是坐下戰馬的形都等比例的明顯大了一號可盔甲卻是一模一樣的“黑騎銳指揮”,他們的名字早已經不被知曉了,在“影軍團”中他們被稱作“黑刃”,連同他後的“黑騎銳”被稱作是“黑刃團”,在“影軍團”這種“黑刃團”即便還有很多支,但卻每一支“黑刃團”都是“影軍團”主力的構者,在這裡就可以看得出來,為了除掉“安妮”這個背叛者而出了一支六百騎的“黑刃團”,看來“影軍團”對“安妮”的背叛行為足夠的重視。作為事件引發者的“安妮”自然是無力抗衡這支“黑刃團”的衝殺,想著利用後殘破的“衰老之城”相對複雜的地形一步步分散瓦解在伺機各個擊破,只是沒想“安妮”的這一行為卻是引發了“老行政:瑞茲”的不滿,如果是尋常況下這位“老行政”絕不會手其中,但是此時卻不是尋常時候,因為有著自己這個剛剛效力的城主為了背後的“瑞茲家族”復興而效力,“老瑞茲”決不允許在這種關鍵的時刻出現問題,因為上一次的抵影軍團”的攻擊而施展的“流星火雨”幾乎榨乾了的魔法力,通過幾天的修養只回復了不到百分之十的魔法力,又因為的特殊況無法過藥劑加速恢復,如果來的只是普通的“骨騎兵”(“墓園”六級一星兵種)甚至是“黑騎兵”(“墓園”六級二星兵種)哪怕是更多一些或是其中還摻雜的部分的“骷髏龍”(“墓園”七級一星兵種)也行,“老瑞茲”都有信心用僅剩的法力召喚“流星火雨”消滅他們,只可惜他們不是,為了“衰老之城”不被侵佔,同時也是為了保護城主的這位朋友,“老行政”不得不在參與到這場戰鬥時燃燒起自的王族脈從而激發瀕臨枯竭的潛能,一場更為璀璨的表演後,這支擁有六百員的“黑刃團”化為了灰燼,作為代價“老行政”的本就於倒計時的生命力又加快了很多,還有的附加代價則是原本就破敗的“衰老之城”正面城牆和城牆附近的部分房屋與靈木碑、石碑則是被徹底摧毀了,當然還有的就是“安妮”所召喚出來與那些“黑騎銳”糾纏的全部亡魂

至於引發這場事件的“安妮小姐”第一時間就被“老行政”被在了那悉的“小酒館”中,“安妮小姐”雖然意識到自己犯下了非常大的錯誤,但是卻不願意自己到“囚”這樣的侮辱,因為“安妮”還自認為已經犯過一次錯誤後已經吸取教訓了一定不會再犯相同的錯誤了,但“安妮”可能沒有意識到曾經效力於“影軍團”的一部分的神力早已經被“影軍團”控制了,又或者說,這個“安妮”的神世界當中已經被“影軍團”設下了陷阱,可以讓這個世界的“安妮”在沒有察覺的況下自投羅網。當然這一點的被經驗富的“瑞茲老行政”所察覺,確切的說應該是與那段外來的、屬於“流星火雨:艾斯瑞”的記憶中所對應的一種“高階控魂”有很多相似的地方而引發的下意識警覺,另外最主要的還是“老瑞茲”已經沒有能力再平息一場同等規模的戰爭了,以至於也就不得不暫時的控制起這位城主的“小朋友”了。

作為“衰老之城”的新任城主我能到眼前的這位“安妮法師”對我的一種疏離,因為沒有上一世“安妮”主尋求自己的庇護節,這就直接導致了這一世的“安妮”僅僅只是因為現狀被迫與自己合作的關係,而不是上一世的任務繫結關係。等意識到這一點後,更深層次的分析就開始變得逐漸清晰而複雜了,一直讓自己下意識的認為這只不過是重溯曾經的經歷,從中找出離開這裡的線索,直到比對曾經與現在這兩個應該是一樣的卻與自己的關係有著很大差異的“安妮士”,我才意識到現實可能完全比想象的複雜,最有可能的還是相同的場景有著不同的走向,更可怕的還是這是一個如同現實版找不同的遊戲任務,從中分析出線索,就比如:相同的“岩漿湖小石橋”頭卻遭遇到不相同的“火”形態的敵人,“岩漿湖心島”兩相同的“小石屋”中名字相同卻形態有些差異的“菲爾德老法師”,相同的礦卻有著不相同的敵人看守設定,相同位置的山中有著不相同的寶,相同的開啟暗藏通道開啟方式下面又有著不相同的種族城鎮。上一刻還覺清晰的思路此時又變的混沌了。我覺我是時候更改之前那種思維上的桎梏了,不應該繼續套用前世的那種進度線路了,也許只有走出意識上的牢籠,才能真正看清背後的本質,分析到這裡我突然間就好像突然間就明白了曾經看到的一句話:“相對懵懂的小年輕要比那些經驗富的老傢伙更容易接新鮮的事。”這與現在的自己何其的相似。能夠明白這些我也就能夠更好的面對即來的一切了,將自己重新劃定一個小白要比照抄之前的作業對自己更有幫助。

前的這名“安妮士”早已經停止了的敘述,只不過陷到思索中的我還沒有從那個狀態中離出來,可能是出於素養帶來的禮貌原因“安妮”好像不太在意我這種不禮貌的行為,並沒有打斷我的沉思,而是靜靜地注視等待。自己腦中那些紛的思緒就覺像是空中的鳥群,海中的魚群,在沒有及到它時它還是非常有秩序的,就好像沒有捕獵者時的鳥群和魚群都會按照它們有序的隊形移,在捕獵者到來時它們都會運用它們的團隊優勢儘可能的干擾捕獵者的捕食,就算是無法阻止也能最大限度的減小整個群的損失,保護群中其他員的安全。至於我的思想的手就像是捕獵者,而那些似似序的思緒就像是空中的鳥群和海中的魚群。越想要理順越紛。我覺我不能再繼續深究其中的門道了,這本就很有可能是一個思維陷阱,我覺我距離陷瘋癲僅差最後一步。我很慶幸我能從這次思緒的風暴中解出來。這也是我第一次清晰的到頭骨外的管在同頻率的劇烈泵,回想剛才的自己經歷過從清晰到混沌又到清晰又變的混沌,前面的思緒在可控的範圍之,到了後來就變得越來越不可控了,就像是被捲到了曾經經歷過的那場海中旋渦似得。

原來這並不是什麼即將要陷瘋狂的預示,而是在現實中那個裝有“小明”腦組織的容因為外界的原因而導致了一次微米級的輕微晃,這也是這些科學大佬們為了採集特定資料而做出的相應實驗,為的是下一步為“實驗”(“小明”的腦組織)更換新容能夠功進行而收集的必要資料,至於選擇的這個時間也是有講究了,雖然這些科學界的大能們無法清晰的得知“實驗”在遊戲都經歷著什麼,但是卻可以在那些高分辨的儀資料中知到“實驗”的狀態是否穩定,是否合適做出實驗。當然實驗的結果算是功的,監控儀沒有給出太劇烈的資料反饋,不過對於遊戲中的自己來說這著實不是一個好的驗。

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。