課程表的球員模型系統從《長三角冠軍聯賽》就開始收集了青年比賽的資料。
接著又跟中超公司合作,在全國各個球場部署了現場資料採集裝置。
僅僅16箇中超球場的鋪設本就高達了3000萬。
每個球場要部署12臺50幀/秒工業級高速攝像機+雙冗餘即時渲染伺服以及全纖傳輸系統和雲備份儲存。
除了這些支出,還有中超聯賽的授權費用,由於中超公司已經跟法國的Asco公司簽署了合作協議,所以課程表與中超公司的合作是基於Asco公司進行的分銷合作。
這部分的授權費倒是不高,簽署了三年僅僅只需要支付500萬即可。
王卓知道球員模型在中超的佈局,畢竟有些經費審批還是自己籤的字,而且對於這套模型的應用方向他在申城節點啟後也跟李科進行了相關的探討。
“轉播商那邊的AR視覺化談得怎麼樣了?”
走進球員模型專案組樓層,王卓看著不時在接電話的業務部門,隨口問道。
“頭條影片的談妥了,央視以及其他幾家平臺估計要等我們的實際效果出來”
李科回道。
“他們給了多技服務費?”
王卓好奇問道。
“單場比賽10萬的技服務費”
“勉勉強強”
聽到這個數字,他默算了一遍,一個完整賽季的技服務費也就600多萬。
頭條影片的中超直播場次沒記錯的話大概是64場,每比賽直播4場。
而球員模型系統在中超搭建的本就有3000萬,僅僅依靠一個頭條影片,這得虧到姥姥家了,關鍵這個賽季已經踢了有十來了吧?
不過課程表之所以願意投這麼多的,主要原因還是要將技優勢最大化。
目前全球轉播賽事基本上只能在賽後提供靜態熱圖、基礎資料統計,完全做不到賽中即時視覺化渲染。
而課程表的這套球員模型系統,不僅可以在賽前對首發球員生3D建模,全維度分析其能力值,還可以給解說嘉賓、演播室提供獨家的賽前、賽中以及賽後戰分析素材。
比如在直播時提供即時視覺化渲染技,疊加球員跑熱區、門軌跡以及球員技特徵彈窗,甚至還可以提供AR戰板等獨家容。
想要實現上述功能,就必須要有自己的資料採集。
因為一旦你拿的是某個授權轉播商提供的比賽源,那你提供的視覺化分析就只能是獨家定製,無法進行第二次銷售,或者給予版權方分。
所以無論是出於營收考慮,還是將來想為育賽事的轉播商,這些現場高速攝像機是必須要部署的。
因為霍夫森林跟蹤系統需要全方位的資料,僅僅依靠現有的賽事轉播商,完是全無法做到全方位覆蓋。
“按照咱們中超的轉播商統計,即便全部採用了我們的視覺化技,那一個賽季的營收應該只能是覆蓋本吧?”
王卓看了看技員展示出來的視覺化系統,繼續問道。
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