一整天,五名搜查被各種細小卻煩人至極的“意外”折騰得灰頭土臉,效率低下,士氣嚴重挫。
他們開始懷疑是不是副本的“厄運”機制被發了,或者那個該死的玩家掌握了某種縱“機率”或“運氣”的邪門技能。
相互通氣後,發現大家或多或都遇到了類似況,更是到一陣莫名的寒意。
最後一日,副本時限將至。
連續兩夜的直接打擊讓搜查們疲憊又疑神疑鬼,部氛圍也有些張。
雲初決定送上最後一份“離別贈禮”。
用了一種更稀有、效果也更奇特的丹藥——【鏡花水月迷丹】(低配版)。
此丹並非直接控制心智,而是放大目標心的某種緒、猜疑或固有印象,並在短時間扭曲其對特定人或話語的知,使其產生誤解和錯覺。
丹藥被研磨極細的末,由數只火鐵飛蟻攜帶,趁搜查們在指揮部進行最後覆盤會議、神相對集中但也最為疲憊時,悄然混通風系統,並在他們飲用提神飲料或呼吸時被微量吸。
藥效緩緩發作。
會議上,夜梟正在總結連日來的挫折,語氣不可避免地帶上了一煩躁和對部效率的質疑。
在丹藥影響下:
·銀狐對隼連日來對“異常事件”的過度分析(在看來有些鑽牛角尖)產生了強烈的不耐煩,覺得正是隼的謹慎過頭浪費了時間。
當隼提出一個關於“迷宮”能量殘留的新假設時,聽起來覺得那假設百出,簡直像在為自己之前的“錯誤”開,忍不住出言反駁,語氣比平時尖銳了不。
弧因為昨日的“倒黴一日遊”心極度不爽,看誰都覺得有點不順眼。
他覺得碼機整日埋頭計算卻拿不出什麼靠譜結論,夜梟的指揮也有些僵,而隼和銀狐的爭執更是讓他覺得團隊渙散。
他沉著臉,偶爾一句冷嘲熱諷的話,讓氣氛更加僵。
碼機本就因計算挫而信心搖,此刻到弧的不屑和團隊的低氣,更加自閉,覺得自己的價值到了質疑,乾脆低頭不語,暗自鬱悶。
夜梟作為隊長,試圖制分歧,理清思路。
但在丹藥影響下,他看手下四人的爭執和消極,越發覺得隊伍難帶,執行力存在問題。
甚至閃過一“是不是有人暗中不配合或能力不足”的念頭,雖然很快被理智下,但態度不可避免地更加嚴厲和專斷。
一場本該是齊心協力做最後衝刺的會議,在【鏡花水月迷丹】的催化下,變了互相猜忌、抱怨、爭執的低效耗。
雖然藥效時間不長(約兩小時),且事後他們可能會察覺異常,但在副本最後的關鍵時刻。
這寶貴的兩小時浪費和部裂痕的產生,足以讓他們的最終排查行大打折扣,甚至可能因為通不暢和信任下降而錯過最後的機會。
當第七日結束的提示音響起時,五名搜查或許抓住了一兩個其他運氣不好或實力不濟的玩家。
但他們始終沒能到那個藏在便利店後、用層出不窮的手段將他們戲耍了整整一週的“迷霧製造者”的一片角。
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雲初回到個人空間,回想著最後三夜那五位搜查在困陣中打轉的狼狽、被黴運纏的稽、以及會議上那充滿火藥味和誤解的爭執,角噙著的笑意更深了幾分。
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