“噗!”
“咱要不再好好商議商議呢?”
聞聽此言的沈然,卡在嚨裡的一口快樂水差點噴出來,“這麼比,我都怕出去網暴我。”
“非也非也。”白澤笑著解釋道:“比人頭是不假,但也有著諸多的規則限制。”
三人你一句我一句,給沈然介紹了一遍他們共同商議的規則。
簡單來說,三人每一局的地圖,槍械,頭,甲,槍,子彈品質,數量都由大轉盤籤決定。
但在機率方面做了一定調整。
沈然作為戰力最強之人,到高階地圖,低階槍械,低階子彈頭甲的機率更高。
僥倖哥和白澤兩人,則恰恰相反。
不論地圖難度,1人頭積2分。
撤離功積1分,紅品單格積一分,擊殺boss積2分,單局結單帶老闆撤離積3分,個人以及老闆死亡扣3分,個人撤離積1分。
最後,積分最之人視作失敗。
為了平衡地圖等級之間率的差別,三人全程止使用房卡。
使用房卡開出來的紅品,不算做積分!
而之所以選擇三人分開對局,正是小小煙提出來的。
每一局一共就那麼多玩家,三人要是共同對局打架思路上就差了一大截。
搶估計都搶不過沈然。
這個提議得到了僥倖哥和白澤的一致好評。
聽著三人的介紹,沈然也來了興趣。
這種玩法,等同於在烽火模式金殺人的樂趣上,加了一些不確定。
尤其是大轉盤隨機獎的設定。
極有可能出現例如七套配一級彈野牛等呂布騎狗的況。
“不不。”
沈然當即表示沒問題:“但是話又說回來了,一人一把還去個蛋的網咖,筆記本上陣不就好了。”
“誰先來?”
見兩人都沒有表示,白澤當即坐到了主位上:“我先來吧。”
在白澤的示意下,小小煙開始編輯轉盤資訊。
長弓溪谷這張被人忘的圖,自然而然的被摒棄在轉盤之外。
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