解說席上。
“比賽正式開始,讓我們先來看一下復活點況...”
雷震子整個人頓時神起來,目不轉睛盯著螢幕:“鐵三角這一把活在了西區大門?”
“這可是個好位置!”
“因為這一把的曼德爾磚,刷在了花園!”
“上半圖如果打起來的話,他們可以第一個到。”
老楊了下,分析道:“我倒是覺得他們不急著拿磚。”
“這塊曼德爾磚的分量比起半決賽有過之而無不及。”
“率先拿磚的隊伍,恐怕要面臨不止一兩隊的集火!”
老楊這麼說不是沒有原因的。
總決賽和正式服甚至半決賽有一定的區別。
後兩個當中,刷在中心花園的磚破譯點在中控以及丟包。
總決賽一共只有四個破解點,分別為藍室,黑室,浮力和離心。
磚在中控破譯點為藍室離心,花園則是黑室和浮力。
磚與破解點都在核心區!
中間的路程是斷了,但其他隊伍也會不要命的嘗試突破。
包括第六局的克什也是一樣,兩個破譯點都在別塔部。
主辦方這麼做目的有三個——戰鬥,戰鬥,還踏馬的是戰鬥!
林樹點了點頭,贊同道:“是這樣的,這是鐵三角的賽點局。”
“對於其他隊伍來說,一定不能讓鐵三角功帶走這第二塊磚。”
“可以說,誰先拿磚誰就是就是鐵三角,一定會遭到其他隊伍的集火!”
聽到這番話,豆包和雷震子兩人才恍然大悟並默默地豎起了大拇指。
作為方解說,他們兩個也有一定的功底。
只不過,思路比起正兒八經在這片賽場征戰過的玩家還是差太多了。
學吧,學無止境...
…………
同一時間,對局當中。
誰先拿磚誰就是鐵三角!
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…………








