【增幅加強效果取決於儲存的殺意。】
江安眉頭微挑。
這個天賦介紹……
有點意思啊。
沒有描述的增幅比例,同時也沒有說對技能形態的改變究竟如何的。
看來只能在實戰中一點點索嘗試了。
不過這個技能描述中有一段話倒是引起了江安的注意。
儲存的殺意可以無上限?
那豈不是真的能做到十年磨一劍。
在積攢殺意足夠的況下,阿屠甚至能發出數倍超越自等級的實力!
一劍破天。
這或許是一個不遜於神威的恐怖天賦。
江安充滿期待的將目從天賦技能中移開。
隨後看向了殺戮領域這一新技能。
【殺戮領域(LV1):鑽石級領域技能,開啟後,可在自五十米的範圍生殺戮領域。】
【在殺戮領域中,釋放者將獲得百分之三十的傷害加,每次殺戮都會使加增加百分之五,上限百分之百。】
【除此之外,每次殺戮都將恢復釋放者最大生命值百分之五,若釋放者生命值滿額,則將會獲得百分之五的護盾值,該護盾效果可疊加,持續至領域效果結束。】
【在領域範圍,所有敵方生將被殺戮影響,神值降低百分之十五,且在釋放技能時有百分之三十的機率出現混攻擊,防力下降百分之三十。】
“嘶……”
在看清了技能描述後,江安忍不住倒吸了一口涼氣。
如果說其他幾小隻所領悟的領域技能都是偏向輔助戰鬥的的。
那麼阿屠的殺戮領域就是將增幅自的戰力推到了極致。
只需要在開啟領域狀態下,擊殺二十名敵人就能使額外的傷害加達到百分之百。
再加上這個領域自帶的百分之三十的加。
也就相當於一個領域技能就能使阿屠的輸出增加翻倍不止!
更不用說附帶的生命值恢復以及護盾的效果,更是能讓阿屠在戰鬥中變得更加持久!
至於殺戮領域中對敵方生所附帶的特殊效果也十分強悍。
減百分之三十的防力比較好理解,也相當於是變相的增加了阿屠的輸出能力。
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