隔天,就在大家沉迷《暗森林》的那抑不安和恐怖驚悚的魅力時,一則通知,被各大遊戲瘋狂轉載。
是《暗森林》的開發者爍發的銷量祝賀!
而此時,這條祝賀,被第四天災俱樂部的小編轉載並置頂。
一個下午的時間,就出現了火焰標誌,代表著這討論度很高!
這個熱帖的標題很簡單,一看就是小編自己寫的。
【《暗森林》首日銷量破24W!銷量口碑雙收!開發者放話:為謝支援,一個月後必出VR遊戲!】
這條訊息無疑是重磅炸彈,把玩家們炸了個外焦裡!
首日銷量24W是什麼概念?
是一千六百多萬鈔票啊!
一個獨立開發者,在沒有團隊的況下,做出來的恐怖遊戲居然在第一天就賣出了24W份?
這是怎樣的本領和天賦啊!
以往的國產遊戲只有在首周,或者首月才有可能破20W。
還從來沒聽過在首日破20W的!
今天算是見識到的,並且登頂第一的還是一款恐怖遊戲。
何等的諷刺啊。
登頂的居然不是主流遊戲槍車球,反而是無人涉足,不被看好,誰做誰死的恐怖遊戲!
此時,網友們紛紛在帖子下方留言。
“雖然早就猜到了,但一款國產遊戲首日就有24W的銷量還真的是令人吃驚啊。”
“遊戲質量很!我覺得這個銷量很值!我也買了,在第三個區域死狗了。”
“現在誰還敢看不起恐怖遊戲,就把這個銷量甩他臉上去!”
“說實話,真該讓那些遊戲公司看看什麼才高質量恐怖遊戲,讓他們看看自己做的臭魚爛蝦有多垃圾。”
“我更擔心的是垃圾廠家跟風做恐怖遊戲,到時候又是一堆垃圾遊戲上市。”
“方說這遊戲有10小時以上的流程,可我馬上就要10個小時了,現在還在第二個區域苟著...”
“我都20個小時了,也是還在第二個區域啊,不過我馬上就要去第三個區域了。”
這樣的討論還有很多。
不過令人驚訝的還不僅僅只是首日銷量。
後面的,才更加勁。
帖子,明確說了一個月後會出VR遊戲,讓大家敬請期待。
...
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