孟舒聽到這話後,搖了搖頭。
他覺得很可憐。
在這個平行世界,恐怖加擊都能為一種‘創新’。
可見這個行業的題材有多貧瘠。
明明兩個本就存在的型別,只是把它們組合到了一起,就了新款?
孟舒當時在聽到這訊息之後,除了笑之外,還有些悲。
笑,是笑這個行業的落後,組合型別都能為創新,真是可笑。
悲,是悲這個行業的發展,幾十年下來,連這個都不知道,實在可悲。
對於這種行業的歪發展,孟舒即便擁有系統和原來世界的理念,也不打算去帶領。
孟舒相信,若是要搞‘創新’,他可以很容易做到。
這個世界的人見過喪嗎?
知道異形嗎?
驗過駕駛機甲嗎?
過在宇宙遨遊的覺嗎?
沒有。
所以說‘創新’,孟舒隨隨便便就能做到。
但他僅僅只是個普通人,他沒法去做這個行業的救世主。
他只想在這個世界,做做遊戲,賺賺錢,讓自己的後半生無憂無慮,安晚年。
他不想再經歷商界的明爭暗鬥,也不想再去頭疼公司的市值利潤,更不想去參加爾虞我詐,笑裡藏刀的飯局。
現在的他,開著小公司,做著小眾遊戲,舒適愜意,輕鬆穩定。
為什麼想不開去和別的公司競爭這個,競爭那個?
以前那種日子,還沒過夠嗎?
不,他過夠了。
“憐主管,我這麼跟你說吧。我做遊戲,僅僅只是為了娛樂玩家。不想去和別的廠商競爭,也沒那個想法。所以搶先公佈對你們來說有利,對我來說,無所謂。”
“而且,國的公司有創新,是一件好事。”
“近幾十年來,恐怖遊戲的發展都不如意。無論國國外,都在跟風做主流的槍車球,連RPG都很看到,說明大部分廠商只想賺快錢。現在國公司好不容易有了自己的想法,有了自己的創新。同為國公司的唯一遊戲,哪怕他們話裡有話,但只要對這個行業有貢獻,能帶這個市場前進,那我確實沒什麼好說的。”
“我雖是企業家,但同時也是一名玩家。以玩家的份立場來看,我只希整個遊戲行業百花齊放,多姿多彩。而不是單調冷清的槍車球。”
“這也是為什麼我專注恐怖遊戲,而沒有跟風去做擊遊戲和其他型別的原因。畢竟,別的廠商會去做,我不想去跟他們爭。”
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