SN休息室。
看著場上的局勢,教練叉燒臉非常難。
真正的原因倒不是隊伍現在陷劣勢,而是整局比賽的走勢和他賽前叮囑的完全不同。
計劃好的前期避免打架安心發育拖後期,可現在比賽也才10分鐘左右,雙方已經發多次衝突,EDG甚至都已經開始越塔強殺。
悉EDG比賽風格的都知道,這支隊伍非常擅長在前期打架,所以叉燒才會想著前期讓選手猥瑣發育,只要不被對面拿到人頭,稍微吃點虧也是可以的。
因為賽前他們研究過EDG,當他們優勢大到開始越塔強殺的時候,再想猥瑣發育穩住局勢已經不太可能。
而最令叉燒失的是中單ple。
開局加里奧配合豬妹擊殺克烈確實是意外之喜,可在叉燒看來,ple萬萬不該在首次回城後出輸出裝,更不應該在被反殺之後又轉變想法出裝,以至於到現在這種尷尬的境。
中路加里奧對線打不過,清線也清不贏,別說主支援隊友,甚至就連克烈去邊路gank後手給大招都做不到。
下路團戰發的時候ple才後知後覺,可這個時候他才剛清理完塔的兵線,等往下靠進到大招範圍時,霞已經被克烈擊殺,泰坦狀態也是殘的,並且技能還在冷卻之中,已經沒有給大招的必要。
“希下路能夠穩住吧。”
看著鏡頭下略顯著急的選手,叉燒嘆息著想道。
要是下路穩不住的話,這局比賽他們已然走遠,靠上路的船長C不太現實。
只是……
下路真能穩住嗎?
更新裝備上線,iboy和iko兩人瘋狂上力。
霞的大招在CD之中,雙召也在剛才用掉,日只要能夠先手開到,卡莎的傷害完全足以將其擊殺。
所以在上線之後,iboy直接就控制著卡莎往前,本就不怕被泰坦先手。
以雙方的經濟差距,即便卡莎被先手開到,配合上日反打也能贏。
這種況下,司馬老賊對線打得巨難。
關鍵他還不敢讓自己的狀態掉太低,要是狀態掉太多,接下來對面越塔強殺的話,他沒有半點作空間。
“打野等下來下路幫忙反蹲下吧。”
蛇蛇開口說道。
司馬老賊比賽的時候不說話,所以都是蛇蛇和隊友流,但是從臉上的表上看,司馬老賊的心並不是很好,整個人玩得非常難。
“行吧。”
駭客微微點頭。
這局比賽他這個打野也別想著發育了,下路這麼大的劣勢,打野基本上得繫結在下路,現在只能奢能夠逮到EDG下波越塔,不然這局比賽後續他們很難打。
關鍵技能在CD,雙方都很剋制。
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