【積分規則:
1、移至不同格位,據格位型別和難度,獲得基礎 10 - 100積分。
2、完挑戰格任務,獲得 200 - 1000積分。
3、首位抵達棋盤上某些藏的“寶藏格”或通關“BOSS格”的小隊,將獲得驚天獎勵。
4、可使用策略道影響其他小隊,據影響效果獲得積分。】
【核心機制:
1、棋盤區域:棋盤分為外圍區、中環區和核心區。越靠近核心,格位事件收益越高,但相應的風險也越大。
2、回合制:整個棋盤空間於一種奇特的“回合”流速中,投擲骰子、移、理事件被視為一個回合,多個小隊可能於同一“回合”。
3、視野與報:只能看到自周圍一定範圍的格位資訊,可使用道或特定技能擴大視野。
4、最終目標:核心區存在“命運王座”,首個抵達並完最終挑戰的小隊將獲得無法想象的鉅額積分和唯一稱號。】
【提示:運氣、策略、報、以及應對突發事件的應變能力,將決定今日的敗。】
公告結束,新的傳送門出現,門後是一個由無數發六邊形構的無邊無際的奇幻空間,如同一個神靈的棋盤。
“命運棋盤,運氣與策略的結合。”徐白眼中閃爍著計算的芒,“骰子運氣無法控制,但移路徑的選擇、道的使用、局勢的判斷,我們可以掌控。”
“青霄的被能增加我們的運氣,運氣方面不用擔心,我們進去後需要做的是儘快向核心區移。”楚逸星判說道,“高風險才有高回報。出發!”
五人踏命運棋盤。
他們出現在棋盤的外圍區域,腳下是一個散發著和白的“起始格”,獲得了量積分。第一次投擲“命運骰子”的機會已經就緒。
“我來!”季凌寒自告勇,虛擬的骰子在他面前旋轉,最終定格在4點。
破曉小隊沿著發的路徑向前移了四格。
第一格,空白格,積分+10。
第二格,資源格,獲得積分+50,【遙控骰子】x1(可指定下一次投擲點數,1-6任選)。
第三格,挑戰格——【擊敗巡邏的石像鬼x3】,輕鬆解決,積分+300。
第四格,命運格——發【順風】,下一次投擲點數+2。
開局順利!
“運氣不錯。”韓若雪輕聲道。
“儲存【遙控骰子】,關鍵時刻使用。”楚逸星下令,“繼續前進。”
在接下來的幾個回合裡,破曉小隊穩紮穩打。他們利用徐白的邏輯分析能力,儘量選擇收益更高或風險可控的路徑。
前進的途中遭遇了幾次怪挑戰和一次與某小國隊伍的隨機PVP(3v3模式),都輕鬆勝出,積分穩步增長的同時也積累了一些策略道。
隨著逐漸深中環區,他們遭遇的其他強隊也越來越多,過有限的視野和偶爾的“遠視水晶”道,他們觀察到鷹國皇家騎士團和熊國北極小隊似乎有意無意地在向他們所在的區域靠攏。
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