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還有軍艦上各種七八糟的先進功能,也是如此,都需要專業人士來控制。
很顯然的,正常的船隻,以後要不就是走聯合組隊的路線。
要不就是搞去招一些召喚,或者傀儡來幫忙,或者想辦法整出來自化的路線。
一個人是很難負責好一個大船的——只能說自己人船合一的含金量還在上升!
他以後企業這個分,可以做到隨便的放飛飛機,一個人就可以控所有的飛機!
再其次,現代化大船還有一個缺點。
其武力雖然說看起來,威力很猛很強,但是各種彈藥的補充,都是一個問題!
除了初始狀態的彈藥還存在,甚至還能出個核彈什麼的東西。
但是就在這種況下,這些東西幾乎都是用一枚一枚的。
又不能你直接給材料,然後系統就能直接給你造出來一個。
除非到相對應的圖紙。
但是要能造出導彈,核彈,飛機……這種級別的圖紙的話……
——那些圖紙,不知道要多高的品質和階級才行啊。
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而且,哪怕是有圖紙,材料也不一定能夠滿足。
畢竟又不是以前的世界,能從各個地方都調來和買來材料。
現在這種況,很多材料,比如說稀土什麼的,幾乎就是等於沒有的。
現代戰艦就是前期非常強。
而且這個前期非常強,還得是湊齊了技人員之後,才能非常強。
而到了後邊,如果中途沒有找到什麼,能夠替代那些導彈和飛機的東西。
——就了一個純純的鋼鐵坨子了
不過還好,對於他不問題。
他人船合一,所以自的恢復也就等於船隻恢復。
至於說飛機導彈的消耗什麼的?
補充是暫時沒轍,但是修補是完全沒有問題,畢竟他可是有【船隻維修塊生產】的。
唯一的缺陷就是缺油了,不是船隻的油,而是飛機的油。
船隻的移,按照歸墟的規則來的話,是完全不需要消耗油的。
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