安冉的話點醒了尤客,他能夠坐到副隊的位置,自然不是蠢笨之人,仔細思索了之後,的確是發現了這一點。
【盜之手】,“奧義”品質超凡建築。
主要建築效果:隨機取地方【金幣】、【資源】、【建築】、【兵種】、【產出】中的一項!敵方被後,將會徹底失去被走的品,該建築效果每三個周目可使用一次!
【學剽竊】,“奧義”品質超凡建築。
主要建築效果:展現敵人上一週目的主要作,並指定獲得敵人上一週目產出的一種產出(若是敵人上一個回合沒有產出任何資,則無法獲得),該建築效果每三週目能夠使用一次。
就以這兩個超凡建築為例,它們都是“剽竊賊”這個超凡流派的核心建築,只是二者功能相似,完全屬於可以相互替換的型別,是不同建築師在不同時期對這個流派的更改!在現實的領主作戰中,各種各樣的超凡建築當然是多多益善。
但是在職業賽場對戰,這種把每一分金幣都要算計得十分詳盡的地方,在每一個周目的有限作時間裡,兩個功能相似的可以相互替換的核心建築,全都帶上場的話,那絕對是價效比極低的事!
因為,它既佔去了一個可供選擇的卡位,又沒有足夠的金幣和周目數可以上場!對於可以在職業賽場上完勝陸任家的林木森來說,這絕對是不會犯的一個低階錯誤!
除非是真如安冉所說的那樣,這是一種特殊的戰!專門用來對付對面的敵人!
“對面的那位‘舊友’究竟是什麼人,值得林木森這麼仔細小心?”
“我看他面對那位陸任家都沒有這麼謹慎啊!”
尤客下好奇道。
一旁的安冉卻是看向了對局下方那一座座在晦暗閃爍的叉狀閃電下那些聳立的超凡建築:“到底是什麼樣的人,咱們接著往下看,不就知道了?”
......
【第一週目,開啟!】
鬱野睜開眼看了一下地面上那被折的草葉,昏暗的天空時刻轟隆作響,唯一的亮便是那偶爾閃爍的長蛇般的雷霆。
這是一個“大型”的地圖。
地形是河谷平原,和鬱野在阿斯匹亞位面的【天元城】相似,但卻不同。
以鬱野的視角可以看到左右極遠的地平線上的各自有一個黑點,那是兩條巍峨無比的山脈,哪怕隔著那麼遠的距離都還能看到廓。
而夾在兩座高山之間,有一條寬闊的長河穿過,激流衝著沿岸的泥沙和草葉,如萬馬奔騰,氣勢恢宏。
鬱野和林木森的領地,便夾在這兩山一河所夾的平原之中。
在這種地圖作戰,按照正常的對局方式,通常是雙方在這個一無際的平原上,以長河為界,各居一邊,安穩發育,等到發育的差不多了,然後中規中矩的河而戰!
就像是藍星的象棋一般!那條長河,便是楚河漢界!
在單人賽中,遇上這樣的地形圖,可以說是限制了一大堆前期使用的七八糟的手段!
因為這條長河的所在,任何一方想要進攻,必然都會淪為劣勢方!因為渡河是需要消耗大量本的一件事!如果進攻的一方沒有做好準備,冒然就選擇派兵渡河作戰,那麼敵人隨隨便便就可以進行絞殺、圍困,己方本沒有任何的辦法輕鬆馳援!
而想要過河,要麼大肆修橋,要麼從空中而過,要麼乾脆用水系有關的兵種渡河,不外乎這麼幾種策略!
這顯然都不是能夠輕而易舉做到的事!
對於快攻流派來說,這種地形簡直是一種噩夢!這條河就是給後期流派們過渡到後期的一道天然屏障!因為,快攻是要“攻”!而後期流派向來都是“苟”!
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