“你的意思是說,這些妖全都是你在構築新流派的時候誕生的產?”
蓋伊了下,若有所思地看著眼前這塊灰不溜秋的石頭,很難將其跟“超凡建築”聯絡起來,更加難以想象妖這麼麗的生竟然是從這裡面誕生的!
當然了,一想到這是鬱野做出來的超凡建築,蓋伊莫名覺得竟然很合理,沒有任何心理障礙地便接了這一事實。
妖,一種極為稀的高等族類。
它們天然掌握著很多不可思議的自然法,一直是德魯伊們熱衷追求的件,德魯伊大名鼎鼎的1階“傳說”建築【靈珍培育室】,便有妖參與建造,才能在一個小小的建築,創造出容納諸多珍貴靈花靈草的不同特殊環境。
在【靈珍培育室】裡,生長在熔岩深的【極花】,和生長在凍土地帶的【玄冰草】可以做到共一室,這裡面不了妖的功勞。
不是沒有德魯伊想過以妖為超凡兵種,可惜的是,妖的數量一直是個關鍵問題,讓這種設想本沒有辦法實現。
平日裡見到的妖,基本上都是天生地養的,很有人能夠主培育功,更別說像鬱野這樣一下子養出好幾只。
“所以你打算構築的德魯伊流派是什麼?妖德?”
“哪怕你有產出妖的辦法,可是把它為超凡兵種,數量還是了些吧!”
鬱野本來就有打算讓自己這個新任的老師指導一下自己建立的超凡建築,於是將自己的構想一五一十地全都講述了出來。
“樹人、靈植、妖,甚至還有蟲子......”
蓋伊被鬱野這個大膽的設想驚得說不出話來,但很快他便開始頻頻皺眉起來。
無論什麼超凡職業,人類聯盟如今最為主流的構築思想,基本上全都是主打一種超凡兵種,像鬱野這樣的混搭的,還聞所未聞。
畢竟同一族群,它們的星力會更為契合,【建築師】們打造超凡建築的時候也可以一脈相承,秉承著同一種風格與技巧。
舉個例子,如果領地只有一種兵種樹人,那麼【建築師】在打造增益類的超凡建築時,直接附加“給所有友方樹人......”的環即可,就能實現群增益。
但換做一個既有蟲子,還有樹人,甚至有靈植與妖的超凡領地......
那豈不是既要有增益蟲子的環,還要增益樹人的環,還要有增益靈植的環?
一種超凡建築要同時給三種不同的超凡兵種加BUFF,這難度也太高了吧?
超凡建築如果想要選中友方樹人單位進行增益,那麼符文組裡,必須得加【兵種】星力迴路片段中表達樹人特徵的那一截,這就相當於進行了一個篩選機制。
按照鬱野的這種構築,想要識別三種兵種,就要重複進行三次篩選,那這個符文組就會顯得太累贅太複雜了,不僅對建築師的技藝要求很高,而且品效果也不會好。
當然了,【建築師】也可以把增益類的建築拆分三個,每個兵種各一個,也能實現增益效果。
可這麼做......
本呢?
難不每一個涉及到【兵種】片段的超凡建築,都要準備完全不同的三套?
一個本要比其他超凡領地高這麼多的流派,又怎麼進行普適推廣?
這不是在自相矛盾嗎?
蓋伊的提問一針見,點出了鬱野之前完全沒有注意到的重大問題,如果不解決,那鬱野的“超生德”也就是一個笑話。
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