【①號玩家制定規則完畢】
【規則①【能級限定】:在本局對戰中,所有玩家止使用超過3階(星痕階)的力量。】
3階?
聽到虛擬介面上公佈的第一條規則,鬱野不由得挑眉,3階?
在10個玩家全都是1階的況下,①號直接制定這種規則是不是過於明顯了一點?
制定規則的玩家,必然是要在限制他人的況下,又能夠將自己的力量發揮到極致的。
這不就相當於在告訴別人自己有3階力量嗎?
在這一規則的制下,奧義階的蓋伊也會直接被鎖死在3階,無法發揮更高階的力量。4階的傳說隨從【老瞎眼】也相當於被停用了,其附帶的三個強力技能都全都超過了這一限制。
不得不說,這讓鬱野的魚人兵種們很傷。
唯一的好訊息是,王昭君還是可以隨機釋放1~3階法的。
鬱野很快想通了為什麼①號率先定製【能級限定】。
或者說,【能級限定】應該是所有鬥對戰裡必選的一條規則,而且是越早搶越好。
畢竟,同類規則不能相互悖逆,【能級限定】被搶掉了之後,自然沒有其他玩家可以搶這個規則。
而為什麼要搶【能級限定】,原因也很簡單。
雖然大家都是1階領主,但1階和1階也是完全不同的。
萬一運氣不好,遇到些家底殷實的“公主”、“爺”們,是領地的保鏢,就足以輕鬆吊打其他人了,別人還怎麼玩?
這可不是在試驗新流派的【虛界對戰】,大家都從零開始發育。
這是真正無限制的【生死對決】!
影響戰鬥的結果的因素有很多,外力支援同樣是一種。
事實上,你以為那些“公主”、“爺”們就敢賭這一條了嗎?
這個世界上沒有最豪橫,只有更豪橫!
萬一撞車了其他異族的什麼傳奇子嗣之流,他們也不一定打得過啊!
只能說看機率吧!
如果能依靠保鏢就直接打死敵人,必然不會有人吃力不討好,去追求什麼所謂的“公平”。
事實上,從來都沒有真正的公平,虛界的對戰,也只不過是十個人十條規則相互掣肘相互制衡下,讓這場對戰逐漸趨向公平罷了。
鬱野掃了一眼,圓桌上驟然亮起的某個座位,①號是敵方陣營的。
①號的領地大機率有3階的存在,看上去不是很好對付的樣子。
【②號玩家制定規則完畢】
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