從鬱野的預留建築【自然訊號塔】、【照菌毯】、【靈植播種機】,便可以看出,鬱野本場對戰,其實是準備冒險,賭上一把了。
這三個超凡建築裡面並沒有真正意義上的戰爭建築。
哪怕是【靈植播種機】這一個生產、戰爭的雙棲建築,也需要收穫了一茬又一茬的“種子彈藥”,才能進行領地守衛!
而在彈藥庫空的況下,便是鬱野領地最空虛的時刻!
三個【綠洲】的方位,鬱野選了離自己最近的那一個,便是考慮到路程短,時間短的問題。
如果在趕往【綠洲】的路上,巧遇見敵軍的領地,那鬱野就直接GG了。
這種機率雖然小,但也不是不可能的。在這“小”地圖裡,可是沒有像上次鬱野打5V5那種【距離限定】的規則。
所以,鬱野就是在賭。
甚至他連【水晶窟】——這一被譽為所有德魯伊必帶超凡建築,鬱野都沒有多一個建築位能夠預留。
關於這一點,鬱野是做了深思慮地考量的。
【水晶窟】當然很好。
但千萬別忘了,這個地圖的天象是【星力汐】!
在這種特殊的天象中,【水晶窟】的戰略意義也就並沒有想象中的那麼大,那時不時發的【星力汐】是很好的替代品!
每個周目【星力汐】發後,不僅會留下不凝聚結晶狀的【星石】,還能夠加速靈植的加速生長,放在“超生德”中,則還可以促進【妖誕生石】的催化!
這就是為何,鬱野會將【妖誕生石】放在第四順位的心路歷程。
林木森站在“上帝”視角,看了眼另一方位的雷哥,又看了看順利抵達【綠洲】的鬱野,此刻正按部就班地將自己的三個超凡建築穩穩地紮在地面上。
這一次,運氣在鬱野這邊,但林木森卻依舊不看好鬱野。
畢竟哪怕鬱野賭功了,但對他來說局勢卻依舊不容樂觀,他花在趕路上的時間,已經讓雷哥攢出了第四核心建築。
3建築打4建築?
更別說,對面可是快攻啊!
讓一個快攻領先你一步,往往意味著死亡。
但很快,第一次見證鬱野作的林木森就麻木了。
他看著飛快鋪設了【照菌毯】與【靈植播種機】的鬱野,然後再次飛快地鋪設起名為【太花】的1階靈植。
到了這個時候,林木森才發現,他不僅連對方的超凡建築不認識,連種下的靈植也都是沒見過的!
還有,那個明顯是模仿【灰質菌毯】的超凡建築【照菌毯】是不是有些蔓延地太快了一些?
這可比原版純靠蟲子搜捕來獵再進行吞噬生長的【灰質菌毯】快多了!
林木森觀察了好一會兒,才發現【照菌毯】之所以看上去會這麼離譜,原因有二。
一是在【沙漠綠洲】地圖裡,太直的時長決定了其能夠吸收更多的【太能量】。








