而“奧義”又是以大量的技能為原材料的,的超凡流派一般都有很多套常用奧義的合公式,湊齊這些充當原料的技能,不需要將它們的等級練得很高,直接融合,便能夠得到“奧義”了。
譬如,法師奧義:【冰冷氣息】+【寒冰箭】+【急凍線】+......(略)u003d【寒霜降】
獵人奧義:【準擊】+【分裂箭】+【追蹤】+......(略)u003d【天之矢】
說白了,技能這種東西的本質同樣是法則,只不過是單的、更細微的、且雜質更多的法則!
而“奧義”也只是提取這些技能中的“細碎法則”,合了更大的一塊“法則碎片”罷了。
所以,可以得出結論,超凡者的修行本質從一開始便是修行法則的過程!
天賦是超凡者自與無垠位面的法則共鳴!
技能是超凡者對最細小的法則的總結和運用!
奧義是較大的法則碎片。
一直到了聖域,超凡者才終於找到了一完整的法則之力。
如此,“技能”、“奧義”、“法則”的關係就出來了。
這便是鬱野據無垠位面的修行系,以一個從所未有的獨特視角,總結出的悟。
悉了這一修行的本質,那麼,“奧秘”的概念就不難理解了!
這是鬱野在“技能”與“奧義”之間增添的一個全新的凝聚步驟!
相當於在這個不斷凝聚提取法則力量的超凡之路上,在“細碎法則”和“法則碎片”之間多了一個“較小的法則碎片”的選項。
而把凝聚“奧秘”的步驟安排在第3階,鬱野也有自己的道理。
因為無論是古典時代的修行方式,還是如今星海聯盟的機械師們規劃出的現代修行系,都是提倡在星痕階(1~3階)大量學習技能。
而這麼多的技能,顯然不是每一種都能學習、提升、鍛鍊到很高階的,與其將這些技能荒廢在屬面板,還不如在第3階就把它們當做原材料,先一步用來凝聚力量層級更高的“奧秘”,不僅能為未來的“奧義”做準備,還可以間接地提升自的戰力!
當然,就目前來看,這還只是鬱野的一個暢想,還需要實驗和實踐。而“奧秘法”便是第一個用來嘗試的超凡流派,而且更有意思的是,一旦“奧秘法”能夠功,那麼從理論上說,十二基礎職業便都能夠據自己的“奧義”為核心,開發出一套屬於自己職業的“奧秘流派”!
奧秘獵、奧秘賊、奧秘械、奧秘......
毫不誇張地說,鬱野的這個概念一旦能夠功,那麼將徹底改變人類曙系統誕生以來的修行方式!
有了“奧秘”的出現,必然會讓人類聯盟實現一整個大進步!中層超凡者的數量會迎來一次暴漲,因為這還降低晉升“奧義階”瓶頸難度的不二法門!
而中層人數的增加,也意味著未來可能有更多的高位格強者誕生!
“可惜了,我能夠靠‘神權賦能’給自己加點,生的隨機技能只有39了,要是有更多的技能坑位,未來的我就能憑藉大量的技能,嘗試合更多的‘奧秘’了。”
鬱野頗為憾地將屬面板關掉。
要是有什麼辦法,能夠讓自己的屬值下降就好了。
鬱野腦海裡不由自主地冒出了這麼一個離譜的念頭。
別的人不得自己的屬點多一些,他反而嫌自己的屬點太多了!這未免太凡爾賽了。
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