率先開始展開進攻的一方,便是在主承擔進攻力,而這卻並不在林木森賽前原有的作戰計劃之中!
事實上,在林木森本屆戰區賽季過往十六場對局中,毫無例外,全都是對方在承擔進攻力!
不外乎別的,正是因為奧秘流派在前期給到的力太大了,所有的對手都意識到一點,如果任由奧秘法這麼不間斷地發育下去,那麼不斷被拖延、擾發育的自己將會落後一大截,最終被敵人以堂堂正正之勢給徹底死!
那麼想要破局,林木森遇到的很多對手想的辦法便是——發育的要比奧秘法還要快!
只要一開始就破壞掉奧秘法的元件,在其“奧秘”還沒有辦法源源不斷生的時候,獲得極大優勢,那麼他們未嘗不可以一戰!
所有這麼想的對手,結局早已揭曉,林木森最終以十六戰全勝的傲人戰績,殺了十六進八的賽場!
因為“奧秘法”啟雖然很快,但和所有職業的快攻並不相同地點在於,它本備很強的適應!各種不同效果的奧秘能夠適應不同的對戰場景!
以冰法奧秘為例子,敵人的超凡兵種鋪到家門口了,那就直接一個【寒冰屏障】疊個甲自己一口,再來個【寒流侵襲】改變地形,進行全場AOE,清掉快速鋪場的雜兵種。
當然,若是遇到選擇苟活的敵人,但凡他們表現出想要拖到對局後期再進行表演的超凡流派,那麼【凝冰巨人】的元素大哥召喚,將會讓對面永遠死在看見黎明的前夜!
正是這樣子的全能且超模的效果,讓奧秘法沒有明顯過分的短板,展現出了超越目前絕大多數3階超凡流派的實力。
但以往的對戰結果,顯然不適用此時此刻。
連續到了第十七週目,被林木森如此不厭其煩地擾了半天,可嵐卻依舊沒有一點兒想要彈的意思,穩紮穩打地發育著自己的領地。
不用去猜林木森也知道,這種不主嘗試進攻的超凡流派,後期的實力必然很強,至一定會強過“奧秘法”!
更別說,對面還拿出了一套從所未見過的“青玉德”!德魯伊本就是以資源、經營見長的超凡職業,給他們足夠的時間,他們必然會走向無敵!
現在的問題就是,對方的這個新流派大蓋什麼時候能夠型,擁有碾式的戰鬥力?
林木森不可能繼續和對面的嵐空耗時間下去,他必須在佈局的這20周目之中,至清楚對面的流派究竟是以什麼樣的方法來獲得勝利!
否則這麼兩眼一抹黑下去,他可能連反應的機會都沒有,就被髮育大的嵐給直接平推了!
無奈,林木森只能用了火法奧秘【元素熔鑄】,凝聚出火系元素兵種!
和冰法奧秘【凝冰巨人】的元素大哥不同,同樣作為召喚兵種的奧秘【元素熔鑄】,以量大管飽著稱,可以空之前【熱烈狂舞】增強的火元素親合度,召喚數量極多的低屬火系元素!
【燃火元素】便是其中之一!該元素自帶的【燃火】特效,可以讓可燃的燃燒更加持久,並難以被熄滅!
在地形複雜的雨林地形,超凡兵種的行軍同樣也是一個問題。但有了【燃火元素】的存在,它們所過之,躍地火焰沾染在附近的林地,瞬間便在林子中開闢出了一條火道!
這將為林木森後續的派遣兵種提供便利!
當然,也不必擔憂這場大火一直熊熊燃燒下去,反過來威脅自己的領地。
熱帶雨林的植中蘊含著大量的水系星力,哪怕是備【燃火】效果的火焰,也只能燃燒一小部分便會被熄滅。
更不別說那時不時就會落下的【復甦之雨】了。
集的林木之間,一團團半人高的的火焰生靈朝著某個方向飛奔,周邊是輒高達百米的古木巨樹,寬大的葉子和沉甸甸地未知果實遮蔽了大半個天空,但穿那些層層疊疊的枝丫和葉片還是能夠看得出來遠散著濃煙的地點。
那是又一發【炸彈空投】炸所帶起的效果,也正是【燃火元素】兵團此行的目的地!
而在另一方的嵐此刻卻並不知曉,敵方的攻勢已經到來!
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