簡單來說,鬱野領地最多能夠接納的“客人數量”,便是“人口上限-隨從數量”!
若是因為招募隨從而導致了人口飽和,那麼鬱野的【領地】也不用開門做生意了!
【民房】就那麼幾間,怎不能讓客人們全都睡荒郊野嶺吧?
提升【領地】人口的容納量,同樣是鬱野目前亟待解決的問題!
鬱野下,開始思考解決辦法。
【鮑的時空酒館】與【歌莉婭繽紛花園】兩個奇觀共同塑造的這個“萬族戰場”,鬱野姑且將其看是一個卡牌型別的遊戲。
但這個遊戲只有一些最基礎的本規則,卻沒有特別多的引導教程!
就好比,玩家第一次使用【建築】型別的卡牌,會得到一個【領主】職業的轉職彈窗。也好比此時此刻,鬱野領地加了【藥劑大師 普崔塞德】,便解鎖了相關的“製藥”科技,和一系列和“藥劑”相關的特殊兵種!
這些遊戲容,全都不在最初的規則裡面!所有的一切,都需要玩家自己去索!
關於這種遊戲的索還有很多,比如鬱野便猜測“災難”的來歷,汙染值的變規律以及增加卡組上限的辦法......
只是鬱野現在還沒有辦法將它們一一驗證罷了!
“想要增加人口的上限,其實辦法很簡單。”
“第一,改變【領地】建築分佈!也就是調整卡組【建築】卡牌的分佈!”
經過過去幾天的索,鬱野早已發現,像【兵工廠】這樣的兵建築,本也可以產出一部分的“人口”。
只不過,【兵工廠】之流的建築,補充“人口”只不過算是附帶的一種效果罷了,其最主要的功能還是產出可以戰鬥的隨從。
而真正“人口”數值的,其實是1階建築卡牌【民房】!
這個看似普通沒有任何特別效果的中立卡牌。
它可以擴充“人口”!
換句話說,鬱野只需要將某些建築撤下卡組,換上更多的【民房】,便能夠小幅度地獲得更多人口!
這也是最簡單,最快捷的辦法,鬱野現在就可以做到!
“但,這個辦法並不可取。”
“無論是換下增加領地收的【鑄幣廠】,還是保衛領地安全的【兵工廠】,換來單純的增加人口容量,都是不理智的。”
鬱野想要更多的人口,吸納人流量掙錢,可【鑄幣廠】本就可以掙錢!
“第二個辦法,便是我之前的那個猜測。”
“擴張卡組容量!有了更多的卡位,自然就能攜帶更多【民房】!”
“但,我現在還沒有研究出來擴容卡組的辦法......”
鬱野搖搖頭,再次排除了這一種方案。
“那麼,眼下似乎只剩下最後的一個辦法了......”
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