至於......
最後一個【領地】發展問題,應該說,不僅僅是鬱野一個人所要面臨的問題。
而是所有【領主】,乃至所有玩家都要面對的問題——【汙染值】!
鬱野開啟系統面板,看著自己卡組下方35張卡組全都填滿之後,已然上漲到19%的【汙染值】,面有些凝重。
“卡組容量擴大,並非就是一件好事。”
鬱野喃喃道:“卡位越多雖然能夠容納的卡牌數量也增多了。”
“但想要協調卡牌與卡牌之間的排斥,也會陡然上升。”
這個道理很簡單。
就像是藍星的一項集運——“跳長繩”。
兩個人跳與兩百個人一起跳的難度,本不是一個量級的!
可以說,哪怕是最謹慎的玩家,在卡組的容量不斷擴大的況下,汙染值都會不可避免地持續上漲!
一直漲到玩家無法接的臨界點為止。
“自從我陸陸續續獲得了資源型【任務卡】,完任務並獲得額外的卡位後,我的【汙染值】就一直徘徊在警戒線20%上下浮。”
“【領地】的絕大多數建築,已經和經濟掛鉤,目前來看,我一時半會兒應該是無法進行調整了。”
“19%,便是我能夠減到的【汙染值】極限!”
鬱野皺著眉頭,看著自己面板上再次解鎖了30個空白的卡位,面疑。
就在剛剛,卡了好幾日的【領地】經驗值終於提升,鬱野也功晉升為了一名1轉【領主】。
除了解鎖了【領主商店】這一全新功能外,鬱野還同時收穫了足足30個卡位的獎勵,讓他的卡組容量達到了驚人的65個!
一下子多出這麼多的卡位,讓一向習慣了節省過日子的鬱野有些不知道該怎麼理了。
【領地】10級之前,他為了將卡組的每一個卡位的效果發揮到“淋漓盡致”。
不僅用上了【奇觀·真理之門】推衍出各種“更備價效比”的平替【建築】。還試圖用“擴建”的方式來解決這一難題。
結果問題是沒有解決,鬱野反而誤打誤撞地領悟出了“【世界規則六】——【強化】”。
“要是早知道升到11級,就能夠直接獲得30個卡位......”
“我也不用為了節省資源,這麼辛苦鑽牛角尖了。”
只能說時也命也,鬱野搖搖頭,不再去想這些。
他先是打開了【領主建築】,掃了一眼裡面富的【建築】卡牌。
堪稱低階超凡者神級生產建築,1星德魯伊職業的建築【水晶窟】!
擁有多個分支選項的1星法師職業的分支類建築【法師塔】!
......築建騰圖的FFUB益增種各業職滿薩
!築建業職賊盜的稱著”能功多、比價高、活靈“以,手之師大朵利蘭克自出
!數勝不數,總總林林








