或許是自己想多了吧......
思考無果,得不出答案的鬱野只能這麼安自己。
兩個不同型別的職業修行道路有所不同,應該也很正常......
【汙染值】就是患者裡的癌細胞,永遠除不乾淨。只不過領主職業的,病症更嚴重吧!
鬱野乾脆眼不見心不煩,將其先忽視掉。
韓東、林柏英既然都沒有填滿卡組,那他乾脆就先放放。
反正卡組限制這種事,他也不是頭一回上了,突破1轉之前,他可是每個卡位都打細算,恨不得榨乾卡牌的每一潛力的!
如今【領主商店】裡304個點數給鬱野花銷,鬱野當然先準備大肆購買一波才行!
在不新增新卡牌的況下,想要把【領地】變強,最簡單暴的做法,那當然是把【領地】的建築全給換更高星級的!
但......
“我掃了一圈這個【領主商店】的目錄,竟然沒有發現有2星的【建築】?!”
“是需要達到2轉之後,【領主商店】才會把2星【建築】進行解鎖呢?還是說,之後的高星建築都需要從1星的卡牌逐步提升上去?”
鬱野也說不好是哪一種可能。
因為從理論上來說,聖所的任何的超凡建築,都有1階、2階等等分階的建築階段,每個階段都有自己的升階方案。
鬱野所創造的三種流派裡“超生德”和“詭雷”便屬於此類,有後續的建築師團隊一直在嘗試著給建築升階實驗,目前也有一定的進展,但距離完工還有很長的路要走。
只不過鬱野此前不怎麼關注它們罷了。
導師蓋伊的代表建築【鬼咒糅合儀】,更是最典型例子,其偉大之便在於,將這一建築從1階到傳說級別,所有的升級方案給一條龍打通了。
這種就,可不是什麼建築師都能做到的。
在這一理論下意味著,如果把聖所中的超凡建築移植到卡牌世界的【建築】卡牌後,只要由全部【建築】的1星卡牌,就能夠自然而然地能夠得依靠“升級”得到其後續的高星卡牌,自然就不需要【領主】達到2轉之後,再繼續解鎖一次所謂的“2星”了。
但,這也僅僅是理論上。
因為,在實際現實中,聖所裡有很多的超凡建築完全是屬於“斷層”的!
依舊是伍德·史丹尼的例子,他的代表“傳說”品質建築【靈珍培育室】,只有1階到3階的升級方案,以及最高品的“傳說”級別的【靈珍培育室】。
中間的一連串建築品質,全都是缺失的,甚至連創造這一建築的伍德·史丹尼自己都沒有搞出來!
這並不是個例,是很正常的一件事。
在“聖域難關”沒有解決之前,聖所真正達到“聖域”以上的建築,全都來自於建築大師們的一個偶然靈,依靠著極大運氣造就出來的。
鬱野創造的三大流派也全都是如此,聖所中的建築師們都沒有打造出他們後續的升階方案,3階之後,連影子都沒有!
困擾建築大師們千載的【水晶窟】升階問題,同樣也是如此。只是一個普通建築的升階,就難倒了一代代建築師。
沒有更強的星力迴路,沒有更適合的建築材質,種種原因,都可以讓這個建築的升階停滯。
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