米諾赫斯點頭,認可了鬱野的計劃,他得到【奇觀·幻庭】之後,便沒了事做,現在也是該多找找能夠信得過的【領地】,來實現他早就有的“人才培育計劃”了。
“若是所有的【母巢】能夠被【奇觀·原始母巢】統一排程,蟲族在卡牌世界的恐怖程度,怕是要直接上一個度。”
“而如今,分級統率的【母巢】,對我們的威脅程度,就沒有想象中的那麼高了。”
事實上,鬱野其實懷疑過,最早階段的【奇觀·原始母巢】其實是備統率所有【母巢】的能力的。
那個時候,蟲族才剛剛發展,作為殺戮機的它們,其實並不需要執行太複雜的命令。
但這一階段在客觀上發展到了極限之後,【原始母巢】在蟲族主宰們的“要求”和“設定”之下,進行了分化,不僅誕生出了各種各樣的高等蟲族和低劣功能蟲,還從曾經完全不事生產,只知殺戮的戰爭種族,擁有了自己的生產建築。
這種轉變在聖所的生存環境中當然是有利的,但在卡牌世界,卻毫無疑問是一種掣肘。
若是2.0版本的蟲族進“萬族戰場”,鬱野所遇到的危機怕是要難上數倍,他也不可能有心思琢磨這個世界的“規則”,安穩發育這頭一個月的時間了。
“事實上,‘分工合作’還現在我們對其餘【領主】玩家的態度上!”
鬱野之前所說的利用【奇觀·千星之城】的【領主】,終歸還是數。
鬱野沒有獲得過【母巢】這一建築。
但他卻能夠猜想得出來,這一建築雖然“品質”極高,可以達到“傳說”,但率卻應該遠超【傳送大廳】!
蟲族可不像人族,有十二個基礎職業,還有雜七雜八的小眾職業,更沒有各式各樣複雜多變的流派。
母巢即是一,也是萬!
無數的蟲族都從它而來。
鬱野很合理地懷疑,【奇觀·原始母巢】的擁有者,是和自己一樣,從一進“萬族戰場”開始的,便直接獲得了【奇觀·原始母巢】!
蟲族擅長經營【領地】的高等蟲族們,雖然未必蟲蟲擁有【母巢】,但獲取難度,也絕對要比鬱野獲得【傳送大廳】要簡單一些,否則三個分割槽之外的蟲族必然無法這麼快完全侵佔一個大區的。
“我們可以過【奇觀·千星之城】進行作弊,但是其他的人族【領主】卻是無法做到。”
能夠被【奇觀·千星之城】串聯起來的領地有限,這要據【傳送大廳】的獲得來判定,米諾赫斯也不可能把每一個遇上的【領主】,都安排他們加己方。
“人才培養計劃”的重點,不是廣撒網能撈幾個是幾個,而是在不在多。
米諾赫斯挑中的“人選”,最好是彼此之間可以做到優勢資源互補,加快彼此發展速度。
這一點,人族的12種基礎職業和流派,各有所長,早就有了規劃劃分。
德魯伊全都親近自然,擅長生產林木、靈植;薩滿也有圖騰薩,可以製作各種增益效果的圖騰;戰士擅長冶煉和鍛造各種兵,這是武大師流派的專長。
哪怕是不事生產的盜賊,也有各種巧的“工”,這個職業甚至有【鑄幣廠】這種奇特建築存在!
若是被米諾赫斯挑中的“英”,他們連自己【領地】周邊的簡單問題都解決不了,時時都需要鬱野花費資源去支援,這樣的盟友要來幹什麼?
當累贅麼?








