《位面:開局神級酒館,豢養巨龍》第79章 發展偏航,發現問題(上)(2)

作者:爆哭小朋友·6個月前

如今每天是這近200人的住宿方面的花銷,就能給鬱野帶來近1~2枚金幣的收益!

“韓東、林柏英兩人的【領地】,我也瞭解了況。”

“他們的發展思路和我不同,他們以提升【領地】等級為主,先突破了1轉領主,將卡組容量突破至了50個,才開始建造居住型建築,然後用來吸收人口。”

鬱野想到這裡苦笑了一下。

和這兩人相比,他的發展則是恰好反了過來。

鬱野對於【領地】的等級提升,並沒有那麼看重。他過去一個月裡,更多把時間放在了探索【世界規則】上,忽略了等級的提升。

這其中又經過了周翔三人的提醒,知道了【地窟】副本的存在後,這才開始想要擴張自己【領地】的人口容納量!

“現在回想起來,其實韓東、林柏英的發展思路應該才是對的。”

“先提升【領地】等級,突破1轉解鎖了【領主商店】後,再依靠著這個專供【領主】的職業商店收集建築、擴張人口。”

鬱野苦笑了一下,才發覺自己【領地】的發展路子可能走偏了。

只能說,每個人的際遇不同,所思考的角度也不可能一致。

對於別的玩家來說很難收集到的【建築】卡牌,鬱野卻是完全可以依靠著天賦【A·建築異變】來獲得不錯的【建築】卡牌!

這就從某種意義上繞開了【領主商店】給他的限制。

而當鬱野需要提升【領地】人口容量的時候,手握著【奇觀·真理之門】的鬱野也能夠從另一種方式去解決這個問題——不斷犧牲“居住舒適度”來開發出“平替化”的【建築】卡牌!

在這樣的做法下,人口容量是短時間提升上去了。

但是口碑卻在玩家們口中弱下來了。

反觀韓東、林柏英兩個人的發展,他們前期收集【建築】困難,也沒有想著要去提升人口,只能一個勁兒地給【領地】進行升級。

而等到【領地】突破1轉之後,卡組容量自然擴大,能夠裝備的卡牌數量多了,困擾鬱野的人口容納量問題也一併被解決了部分!

現在,韓東、林柏英【領地】的常駐人口雖說可能只有70和100,可加上一些周邊所輻到的玩家,兩人總計也可以達到近300人口的地步,並不比鬱野

但是,他們【領地】居住的環境,可要比【棚屋】、【集裝箱房】好得多了!

現在或許還看不出什麼影響,但是久而久之,鬱野的領先優勢就不那麼明顯了!

說實話,若非是戰鬥系玩家卡組不適合帶【建築】卡牌汙染卡組,否則應該有不玩家會在野外冒險的時候帶一座【民房】的。

畢竟,野外不僅會有從【副本】中游盪出來的野怪襲,還有可能會出現各種各樣的敵對玩家,遠沒有【民房】安全舒適。

鬱野當初給周翔三人開一晚上“50銅幣/晚”的價格。

可事實上,1星【民房】這張卡牌本才45銅幣/晚!鬱野一個晚上就能把卡牌錢掙回來,可謂是暴利了。

但那是特殊時期,那個時候的【領地】都沒有規模的,其餘【領主】們對外來人都是膽戰心驚,不敢隨意接納,戰鬥系玩家們想要睡個安穩覺、洗個熱水澡,也只能同意鬱野的“高價”了。

如今,【領主】們的【領地】規模漸漸擴大,鬱野有了競爭對手,玩家們也有了自己的選擇權。若要是還想要像之前那樣掙快錢,不考慮玩家們的實際需求,那就只會白白流失人口!

這對鬱野之後,想要吞併韓東、林柏英乃至整個分割槽的【領主】的“宏偉計劃”,是十分不利的!

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