“30張【道路】卡牌與1張【道路】卡牌,造的【汙染值】其實是相同的。”
“我預估了一下,這個數值對於戰鬥玩家來說,恐怕還不到10%。絕不會造任何危險!”
鬱野頓了頓,似乎覺得說得太絕對了,最後補充道:“也不能這麼說,執行這個計劃的時候,戰鬥玩家必須把卡組清空,改全部攜帶【道路】卡牌,這個時候的他們是最弱小的。”
“要出現危險也是這個時候了。”
鬱野的這個實驗方案,其實還是到之前江風與他的談啟發。
江風提及,有些戰鬥玩家為了提升卡組的威力,會罔顧【汙染值】短時間的拔高,攜帶其他職業的卡牌進行能力的組合,來使得自戰鬥力的提升。
至於危險......
反正對於戰鬥玩家來說,把卡牌消耗掉是一件很簡單的事。
“但我所說的這個危險可以幾乎忽略不計。”
“因為每一張【道路】只能向外鋪設20單位距離,30張【道路】也只能延600單位。”
“對於使用卡牌速度極快的戰鬥玩家來說,這本不算事。更何況,鋪設是個集行,一旁有隊友照看,出不了什麼問題!”
邢戰撓了撓腦袋,繼續問道:“可是,就算有這麼多人攜帶【道路】卡牌,只是讓這個計劃有了作。”
“可這也沒有解決掉,你的卡組容量不能容納這些【建築】的本問題啊!”
“不在你的卡組裡,也就不在你的【領地】!這樣的【道路】,應該不算你建造的吧?”
“這也起不到‘消化’效果啊!”
鬱野點點頭,邢戰這一次還真的說到點子上了。
他的卡組極限為65張。
戰鬥玩家們能夠幫鬱野鋪設【道路】,這些鋪設出來的【領地】相當於全是無主的!
而想要解決這個問題的辦法,只有一個!
“你說的不錯。”
“對於戰鬥玩家來說,【建築】卡牌使用了,便只是在地上放置了個【建築】,本不會產出【領地】的相關面板。”
“這是因為,你們沒有【領主】這個職業!”
“所以,我讓你們去鋪設【道路】,那一張張20單位距離的【道路】卡牌首尾相連,也僅僅只是一條條【道路】而已,它們本不屬於任何一個【領地】!”
“除非......”
“我從【爐石鎮】牽引出一條【道路】,和這些沒有主的【道路】建築給對接上!”
鬱野語出驚人。
其餘五人也能夠幻想出那樣的場景了。
五個隊伍分別以接力的形式,從距離【爐石鎮】20單位的地點作為起點,開始向外延,一路鋪設【道路】卡牌。
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