除了【汙染值】帶來的一點負面作用外,金卡牌依舊有一些“小小的問題”。
比如,雖然理論上只要鬱野有充足的金錢和原材料卡牌,那麼金【道路】卡牌便可以一直延地建造下去。
但鬱野這個“宿主”距離金卡牌的距離越遠,就會與金【道路】的聯絡越弱,建造效率也會隨之變得越慢。
除此之外,鬱野還高度懷疑,金【道路】的建造效率,和他【領主】的等級、領地評分等等因素息息相關!
畢竟,戰鬥玩家們需要藍量來衡量、威力來顯示卡牌“掌控”程度的區別,領主們需要的自然是另外一個維度的指標。
這些“小小的問題”,對於【汙染值】這一大問題來說,那隻能說的確是無傷大雅的。
但就目前看來,【世界規則七——【掌控】】的出現,毫無疑問將和【世界規則八——【合】】和【世界規則六——【強化】】一樣,在這個世界之中再次造深遠的影響。
作為這三個【世界規則】都深瞭解的鬱野,他敏銳地察覺到了這三種【世界法則】之間存在著的秘聯絡。
“對於我們【領主】來說,想要實現【掌控】,前提是【領地】建造過大量的同一建築。”
“但據艾琉和布雷克的經驗,他們若是想要實現【掌控】,則應該是消耗使用過大量的同一卡牌!”
鬱野如今用結果來反推過程,便要順利得多了。
各種猜想在腦海裡撞出火花,新的實驗也在萌芽。
“但毫無疑問,不間斷使用卡牌,這必然是一個效率很低的辦法。”
“既然我可以想辦法取巧繞過建造過程,戰鬥玩家必然也有辦法可以節省時間,加快得到【掌控】卡牌的過程。”
【世界規則七——【掌控】】,排在【世界規則六——【強化】】之後,若是這個位次排序是有關係,而並非隨意排的。
那麼鬱野自然而然地便能夠想到,使用【強化】過的卡牌,或許可以提高【掌控】效率!
“想要驗證這一點,其實很簡單。”
“我們只需要再次做一個實驗便可以了。”
艾琉與布雷克兩人便是最好的實驗件!
前者,擁有潔癖。因此經常使用1星自然法卡牌【自然綻放】清除異味和灰塵。
後者,則習慣匿。平日裡一個【暗影步】起手,藏在暗角落裡,伺機而,窺視他人。
他們兩個使用這兩種卡牌的頻率也是最高的,都已經出現了輕微“消化”的徵兆,那麼只要兩人一個才有基礎版本的卡牌進行使用,另外一人使用【強化】版本的卡牌進行練習便可以進行對照實驗了。
當然,兩人實驗期間,也不是讓【爐石鎮】中的其他戰鬥玩家就幹看著了,完全可以讓他們自己選擇一種方案一邊“消化”,一邊等待實驗結果。
結果出來之後,進度較慢的那批人再進行相應的調整即可。
而除了【強化】和【掌控】之間存在著秘的關係,鬱野也嘗試在【掌控】與【合】中找關聯。
“【掌控】卡牌獲得的金卡牌,無法掉落、無法析出......”
這是金卡牌的特點。
對於戰鬥玩家們來說,低階卡牌轉變為金卡,其實是一件很糾結的事。








