鬱野想要將【資訊之卵】,部署到“雲水聯盟”的每一個地方,想法很好,但是想要實現卻並不容易,這隻有可能依靠著【掌控】法則,徹底將【資訊之卵】這張卡牌轉變為金之後,才有可能做到。
而鬱野在實現1星中立建築【道路】的【掌控】時,就已經試驗過了——想要將1星建築卡牌,進行【掌控】,說也得部署上千張的同種建築,才有可能實現這一目標。
從某種意義上說,【領主】想要真正【掌控】建築卡牌的難度,要遠超戰鬥玩家【掌控】法卡牌!
畢竟,卡組的數量上限,建築卡牌的消耗速度,都使得【領主】不可能像戰鬥玩家們那麼簡單暴的堆疊起來海量的金建築。
甚至,鬱野高度懷疑,到目前為止,整個卡牌世界裡都極有可能都只有他一個人擁有【掌控】的金建築。
當然了,在如此巨大難度的況下,【領主】掌控金卡牌後,所產生的效果,也絕非普通戰鬥玩家可以媲的。
鬱野只是將普普通通的1星建築【道路】給徹底【掌控】了,便可以在海量資源的鋪設下,一人統領一區,隔斷封鎖所有【領主】發展的路徑。
若是他功將類似【箭塔】之流的戰爭建築給【掌控】,那麼他就能瞬間鋪設出一整片【箭塔】陣列,這才是【領主】能夠達的戰鬥力!
將資源轉化為超級戰鬥力!
而想要做到這一點,對鬱野來說困難嗎?
實際上並不困難!
鬱野完全可以過【領主】商店用奇觀得到的領主點數,大肆購買,然後讓“雲水聯盟”的玩家去執行安置工作。
不用一天的時間,他便能徹底完多種1星戰爭建築的【掌控】,將“雲水聯盟”的所有方位全都打造鐵桶一般的防堡壘!
這才是鬱野面對蟲族【母巢】的真正底氣!
他之所以沒有立刻這麼做的原因,歸結底,還是考慮到了後續自的發展。
【掌控】之後得到的金建築卡牌,代表著這種建築卡牌將不再掉落、不再破碎,如果沒有其他的手段,它便會牢牢地佔據鬱野的卡組 位置。
在鬱野對卡牌世界的探索中,戰鬥玩家們過【掌控】獲得的金卡牌,雖說也會佔據卡位,但它們畢竟會伴隨著他們等級的長,為更為強大的法卡牌的養料,過——【合】這一條法則道路,轉 變為更加強大的卡牌。
鬱野的猜測並非毫無依據,因為他規劃的戰鬥玩家的長曲線,是完全契合聖所里人族奧義階段的修行過程的。
但【領主】的【建築】卡牌,該如何向上【合】呢?
適用於戰鬥玩家的路線,並非便適合領主玩家!
就像鬱野關於【隨從】卡牌的猜測——它們無法被【掌控】,而是或許會“長”為另類的卡牌生命!
這麼看來,不同種類的卡牌,不可以簡單地進行歸類,適用於一種卡牌的規則,也不能直接放到其他種類的卡牌之上。
若是真的肆無忌憚地大規模掌控不同職業的【建築】,那麼鬱野之前稍微緩解了一點的“汙染值”問題,又將再次重現出現在他的面前!
正是基於以上種種考慮,所以,鬱野才明明在已經擁有了強大戰爭潛力的況下,依舊未把“雲水聯盟”簡單暴地打造戰爭武,對外發戰爭。
在沒有找到完解決“汙染值”這一問題的辦法前,或者除非真的到了迫不得已之時,鬱野都不會以犧牲未來為代價地進行無限制兵!
事實上,自從【掌控】法則誕生之後,【爐石鎮】對於這一法則的研究就沒有停止過。
目前,原屬於“森林之子”的【領地事務】艾琉和“百花戰隊”的曼迪,便專門帶領著整個團隊立了專門的研究部門,對這一條法則進行了開發。
而在這個過程中,“雲水聯盟”也有不的收穫,對這一法則有了更深的看法。
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