“不管怎麼說,這個【災難】應該是剛剛誕生,是所有災難裡最容易解決的一種。”
“若是能夠在這種時候將其給解決了,沒準還能夠得到不的獎勵,將危機轉化為機緣!”
鬱野這般安自己。
他可沒有忘記,西芙等人在大廳彙報上來的資訊裡,可是描述過,若是能夠解決【災難】任務,便會獲得來自世界的饋贈,獎勵十分厚!
這麼一想,似乎0星災難【黑暗侵襲】的發,未必就是一件壞事了。
畢竟,那個名納魯的獵人是幸運神的信徒。
沒準,這便是幸運神留給他的一個暗示?
這也得多虧鬱野的【領地】擁有過【強化】得來的1星傳說建築【天災預告欄】,能夠第一時間發現了【災難】的位置。
否則【災難·黑暗侵襲】發地位於【塞納天礦場】的地底,距離【爐石鎮】足足上萬單位距離,若沒有【天災預告欄】的存在,鬱野以及“雲水聯盟”的玩家們想要發現這一災難,怕是還沒有那麼容易。
據鬱野之前的推論,【災難】的威脅,是隨著時間增長而極速增長的。
0星的【災難·黑暗侵襲】應該屬於比較容易理的階段,就像聖所第一日,姜垠雪誤打誤撞地所到的某個未知災難剛剛誕生的剎那,幾發【寒冰箭】就給解決了一般。
可若是到了1星災難級別,那就變得極為棘手了。
1星災難【狂蟒之災】便已經能夠輕易摧毀一個【領地】了。
此刻正從2星向3星過渡的災難【菌狂】就更不必說了,此時的鬱野若是正面遇上,怕是半點都不會考慮該如何解決它,而是會毫不猶豫地選擇直接搬遷【領地】!
哪怕移走領地要付出巨大代價!
【是否選擇接任務?】
【是!】
【叮!】
【你已接0星【災難·黑暗侵襲】任務】
【任務描述:現實的倒影,暗黑的帷幕!它潛藏於卡牌世界的另一重維度,卻從無窮黑暗中悄然起了帷幕,滲進了卡牌世界之中!它誕生於所有的黑暗之中,並無止境地向外蔓延,勢必要吞噬整個卡牌世界!】
【請在【災難·黑暗侵襲】的災難等級擴大之前,將其控制,乃至徹底消滅!】
【任務獎勵:】
【A.全服公告一種目前尚未解鎖的獲勝方式】
【B.一張尚未被人持有的隨機【奇觀】牌的所在地】
只有兩個獎勵?
這和解決【災難·菌狂】的五個任務獎勵相差有些大,但鬱野對此並不到意外,畢竟二者之間的難度無法相提並論。
姜垠雪消滅的那個【災難】,甚至連星級和名稱都沒有,獎勵甚至只有區區幾枚銀幣。
鬱野仔細查看了一番任務的資訊,正準備思索解決的方案。
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