A與B兩個選項分別落在了鬱野和米諾赫斯的手中,唯獨C【奇觀·風之子】不知去向。
“這一張奇觀牌,應該是在某個菌族玩家的手中。【虛無神像】的榜單上,便有名為‘風之子’的勢力,我記得那個勢力的首領玩家名【奧代亞】。”
鬱野確信自己從前從未聽說過這一玩家的名字。
不過,這也很正常。
類似晶族、雲族這類“萬族盟”員,一向在聖所中聲名不顯。
更不必說,幾乎不與外界流的菌族了。
“而這個【災難·菌狂】背後必然有這一族的影子。”
這一場“永不停息的奇蹟之風”既然能夠從地表吹到【地窟】副本之中,毫無疑問,這個菌族玩家的【領地】多半也有一座宏偉的山脈,可以進【地窟】副本。
對於菌族這種生長緩慢,傳播效率更慢的生靈來說,這一場“永不停歇的奇蹟之風”,補全了它們繁育的短板,這才形了類似【菌狂】的可怕災難。
鬱野作為多張奇觀的持有者,他比誰都明白【奇觀】牌在正常況是如何的。
因此,鬱野完全有據懷疑,這一場“永不停歇的奇蹟之風”所引發的【菌狂】,是一場人為推的【災難】!
不然,很難解釋,為何這場【災難】在短短幾月時間裡就已經發展到了“2星→3星”的階段。
在正常況下奇觀【風之子】所對應引發的災難,應該是類似【風暴之災】的型別!
鬱野找到了頭緒,目重新鎖定在了一前一後發的雙生災難上。
關於【黑暗侵襲】,從任務的描述和災難的發生形式,都不難看出來,這和奇觀039【暗影帷幕】有著離不開的關係。
作為建築師,鬱野對於【暗影帷幕】這一名字並不陌生,但是想要多瞭解,那也說不上。
他只知道,這一座奇觀的基本來歷——
【暗影帷幕】,外表形如一片無盡的漆黑綢,宛若海浪,表面無比,不過聖所裡應該無人見過它完整的模樣,在古典時代它便已經損毀。
的損毀時間不可考,但大概便是在末期,在那一場持續良久的“諸神大戰”中,藏了太多塵封的歷史。
不過它損毀的地點,卻是十分明晰,正是位於大名鼎鼎的【暗影界】之中,據傳【暗影界】便是從這座奇觀廢墟中誕生的,並在如今這個時代徹底形了一個龐大的元素位面。
在這種極端的元素環境之下,只有極數擅長純粹暗影之力的強者,才有可能深其中,一睹這座奇觀的風采。
而,鬱野顯然不符合這一條件。
“【黑暗侵襲】這場災難的終極效果,怕是要將整個卡牌世界給完全吞噬,徹底變為只有極暗生靈才能存活的極端元素世界。”
卡牌世界是聖所的對映,鬱野結合兩個世界的特點,得出了這個結論。
而林柏英、韓東、納魯等人之所以會發這場災難,多半也是因為這幾人深了【塞納天礦產】的地底,在某個極度深暗的空間裡,發了【災難】的條件!
“畢竟,【暗影界】本便備一部分空間的能力!”
“【暗影界】中甚至還有【暗夜蜉蝣】這種突破空間限制,穿梭現實與暗影的巨存在。”
鬱野雖然不曾親經歷,但是憑藉著見識就已經事的真相還原得七七八八。
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