“可是......”
“我們知道的,那名‘王者’手中就有【勝利誓約之劍】、【因果天秤】兩種奇觀!這還沒有加上祂能夠進行調的!”
“而祂能夠令諸族懾服、掌握【因果天秤】,自的實力也必然是冠絕聖所。”
“又有誰能夠從這名王者的手上摧毀【勝利誓約之劍】?”
黑暗靈連連搖頭,否定了這 聽上去極為荒謬的結論。
奇觀可不是吉祥!
任何一座奇觀的自,都足以誅殺神明,令其死亡之後強行休眠,不得不重新積攢力量進行“復甦”。
【死神 阿奴比薩斯】就是個很好的例子,祂在這14個版本以來,被殺了數次,卻如今卻依舊能夠上躥下跳,不是沒有原因的。
死亡是所有生靈的歸宿。
而生靈的死亡,便能夠為其積攢力量,助長其“權柄”再次復甦!
但能夠進行“復甦”,並不意味著神明就可以肆無忌憚地揮霍力量,完全不懼沉眠了。
沉眠期間的事,是徹底離古神的掌控的,哪怕祂們會留下不的後手,但這裡面的變數實在太大了。
死亡休眠期間,祂的信徒、錨點、權柄隨時可能會發生劇烈變。
這樣一來,休眠之神的位格很有可能會被競爭對手給褫奪走,一不小心就從假死變真死了。
類似的事,在歷史上,並非沒有發生過。
除此之外,巔峰諸族在理這種事上也是有自己“老道”的經驗的。
人族的“曙系統”,便是以一尊神明覆蘇時產出的“無限”之力作為能源啟的!
白嫖其力量的同時,也可以徹底抑制休眠之神的“復甦”。
各族都有類似的手段,亡靈族的“死淵”,龍族的“古龍試煉”,皆有異曲同工之妙。
因此,神明並非真正的不懼死亡!
面對手握兩尊隨時可以發奇觀效果的“王者”,真的會有古神願意當馬前卒,第一個衝鋒上去死嗎?
這是完全可以預見的結果,前幾個出手攻擊王者的神明,是幾乎必死的下場!
黑暗靈搖頭,換做是,也絕對不會這麼幹!
更何況,“古神陣營”本就不是一塊鐵板,祂們一起聯合進攻聖所的古神、舊日們,只是單純因為目標一致、有利可圖,可以瓜分聖所的奇觀、信徒等等。
祂們可不是鐵板一塊,也沒有【律令之法典】、【勝利誓約之劍】、【因果天秤】設下的三重保障!
都是修煉千萬載好不容易就神位的存在,又有幾個甘願赴死為他人做嫁?
或許諸神聯合起來,一同設伏,有一擊殺死“王者”的實力,但是祂們殘存的人,絕不可能讓祂們做到這一點!
“所以,後來到底發生了什麼?”
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