奇觀牌代表著“奇蹟之力”,卡牌世界代表著“幻想之力”,也就是說,奇觀牌所在的地方多多都會有“神秘之力”所代表的【災難】降臨!
這是發生在萬族戰場中的“三力均衡”,也是這個世界最本質的規律之一!
只是,卡牌世界裡的這種“三力均衡規律”生效的速度按理說是比較慢的,它是伴隨著卡牌世界從新生走向衰亡的過程中,慢慢才會出現的。
而在這個生效的過程中,會有不幸運玩家意外撿到奇觀牌,或者過破解世界規則獲得奇觀牌,從而得到先發優勢!
再之後,獲得【奇觀】的玩家們彼此之間不斷廝殺、解決【災難】帶來的威脅,最終才能在眾多競爭中過“獲勝方式⑤”,功贏得“奇蹟勝利”!
這才是在正常發展下的萬族戰場的走向。
但......
從一大批高位格強者“強行渡”進戰場之時,一切的事都變得不同起來!
高位格強者或憑藉著在聖所之中對奇觀的瞭解,或憑著相似權柄的相互吸引與應,紛紛在進卡牌世界之初,在“三力均衡定律”都還未來開始生效的時候,便直接收穫了不奇觀牌!
這使得“獲勝方式⑤——奇蹟勝利”的解鎖條件提前就達,並在極短的時間暴給了全玩家。
而這些渡者的【領地】,在“奇觀”和“位格”的雙重加持下,也開始了極速的發展,將真正的普通玩家們給甩出了不知道多條街!
這就導致萬族戰場的玩家發育全都在無形之中被迫加速了許多。
本該要持續蔓延數年甚至數十年的戰場,在這樣快節奏的發育速度下大幅度短!原本許久之後才會出現的“災難”,也開始在戰場的初期便頻繁出現。
而萬神和塗小白先用SSS等卷軸提升天賦,再強行召喚奇觀,同樣也是促這一結果的一員。
原本安靜散落在卡牌世界某的【奇觀】牌,被塗小白的天賦強行徵兆而來,那麼【災難】也自然加快了。
從某種意義上來說,塗小白的這種天賦和聖所裡的對比一下,還是比較還原的。
就像剛剛結束的第三次功召喚所帶來的災難【黑暗侵襲】與【惡叢生】一樣,塗小白進卡牌世界後的第一次召喚——【星界盤】,同樣帶來了一場與這座奇觀相匹配的災難!
災難名:【錯位】!
“呼......”
一想到在【災難·錯位】裡被困的一個多月的時間,萬神便覺得頭疼。
儘管表面上看,這個【災難】本沒有太多的危險,但萬神寧願去親自解決【黑暗侵襲】、【惡叢生】這類災難,也絕對不想再進被【錯位】所覆蓋的那些分割槽了。
沒錯,這場從塗小白剛進聖所前幾天便引發的【災難】,至今都沒有被解決掉!
並且,這場災難已經從最初的0星,逐步開始向無解的程度蔓延。
萬神和塗小白作為這場災難的發者,也是在這場災難從1星擴張為2星之前,取走奇觀029【星界盤】,然後僥倖從中離的。
可即使如此,他們也在這場【災難·錯位】上花費了將近一個月的時間!
【災難·錯位】在0星時期會創造一個場域,所有不小心進這個場域的玩家都會開始逐漸迷失方向,明明一個多小時的直線路程,在這種分辨不了方位的場域裡,很可能會需要四五個小時的時間才能抵達!
這並非是兩點之間的距離變遠了,而是玩家在趕路的過程中無形中走了曲線,或者走了無意義的重複路線。
兩點之間,線段最短。
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