有關戰爭的討論,暫且告一段落。會議結束之後,幾位冒險團的團長依次退去,唯獨雷葉嘉被鬱野專門留了下來。
鬱野私心認為“城牆戰爭”的戰法可行放在眼前的環境還是極高的,但財政問題卻又是擺在面前不得不克服的一道難關。
有關這一方面的討論,倒是不必再放到檯面上來,放在私底下流比較好。
這也是他專門留下對方的原因。
“原來如此。”
雷葉嘉點了點頭,似乎對鬱野口中的“財政問題”早有預料。
“雖然我至今都不清楚您究竟是如何獲得大量的【領主點數】,但想來這應該和【掌控】法則一樣,是屬於您的秘。”
對如何達到這一結果的過程並不在意,更看重面前的效益:“我其實事先已經考慮過‘城牆戰爭’可能帶來的戰爭支出問題。”
看到鬱野訝異的目,雷葉嘉微微一笑,解釋道:“這個結論其實不難得出。”
“若是之前‘一日戰爭’如此容易發,您也不會中間間隔這麼長時間,都無所作為了。”
“如今,也只不過是更加確定了我的判斷。”
“您大概多久可以使用一次,環繞一區的【城牆】建設?”
鬱野了下,如實地回答:“正常來說,目前是1個月1次。”
“但是我可以過其他的方式短這方面的消耗。”
譬如,多獲得一些奇觀牌。
這樣會使得每個月結算的【領主點數】大幅增加,鬱野能夠兌換的【城牆】數量便會更多。
但這種方式,鬱野自然不會輕易說出。
面對雷葉嘉的提問,他選擇了另一個更加切實可行的方案——
“若是‘雲水聯盟’擁有大量建造1星建築【城牆】的原材料和【星塵】,那我就可以用極的代價來不間斷地發金【城牆】牌!”
“你口中的‘城牆戰爭’,也就有了可行。”
對於【掌控】法則的把握,不同種類的卡牌是完全不同的。
若是一名戰鬥玩家【掌控】了一張【法】牌,那麼他便可以不間斷地使用該卡牌法,不需要進行冷卻。
若是玩家【掌控】了【武】牌,或許便意味著他擁有了一把無視耐久、損耗,甚至是彈藥的超級武!
同樣的,【領主】玩家【掌控】了【建築】卡牌,便可以在極短的時間不間斷地打造出相同的建築,再看這個過程中,不會佔據多餘的【卡位】。
但這三者都並非是【無限】的,前兩者和藍量掛鉤,一旦玩家的藍量耗盡,便無法繼續使用了。
最後一個,則是和財富掛鉤,建造所需的【建築】的卡牌,可以直接從系統商店、領主商店裡購買。
想要節省本,那還可以過原材料進行【合】。等到【領地】的金錢全都耗了,自然便無法繼續建造了。
“太久了!”
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